約 950,870 件
https://w.atwiki.jp/boardgameluca/pages/30.html
攻撃方法 攻撃できるとき 1、駒と駒が隣り合っている時(前後ろ、左右、斜め) 2、隣り合っている駒の方向に行動パターンが1マスでもある場合 注)取った相手の駒は利用できない (それぞれの行動パターンは種族にて確認できます) 攻撃行動 種族ごとの移動可能マスに“関係なく” 相手の駒を跨ぐように1マス超えて移動する そのため跨いだ先に駒やLuCaがあると 攻撃行動ができない →自分の駒と相手の駒が並んでいるときに 自分の駒を2つ並べることで攻撃を防ぐことができる 注)横並びに2つある相手の駒の1つを 縦や斜めからは跨いで取ることは出来る また種族によって進める方向が違うため 取れる方向が違う また覚醒ゾーン内では取れない方向もある
https://w.atwiki.jp/sanbou/pages/105.html
WD http //tkt.lix.jp/10/hiro-wd.htm ▲イラスト・SSセットのためお手数ですがリンク先へ飛んでください WD攻撃 投稿者:高渡@FEG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width) http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/421.jpg WD 投稿者:黒崎克哉@海法よけ藩国 396.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/396.jpg WD・煌月 射撃 投稿者:七海@るしにゃん王国 ターキッシュバン IMG_000171.gif http //waltz-system.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsnote_80b19/data/IMG_000171.gif ターキッシュバン攻撃(埴輪撃破) 投稿者:須藤 鑑正@詩歌藩国 (画像が表示されないようですのでコピペでご覧ください) 388.gif http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/388.gif 【ターキッシュバン攻撃】 投稿者:からす@海法よけ藩国 377.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/377.jpg ターキッシュバン 攻撃 投稿者:シコウ@リワマヒ国 pimg%3Bjsessionid=2A315D350531EB1102DB0E922D31A5CA?bbn=gobo ccid=1227 tp=jpg ttp //bbs1.whocares.jp/bb/pimg;jsessionid=2A315D350531EB1102DB0E922D31A5CA?bbn=gobo ccid=1227 tp=jpg ターキッシュバン攻撃:イズナ@ナニワアームズ商藩国 (イラストが表示されない為、お手数ですがアドレスコピペで飛んでください。) 361.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/361.jpg ターキッシュバン攻撃(2つ目) 投稿者:寛@羅幻王国 360.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/360.jpg ターキッシュバン攻撃 投稿者:寛@羅幻王国 351.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/351.jpg パイロット+ドラッカー(I=D搭乗) 投稿者:稲垣@キノウツン藩国 つがるおとめ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width) http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/424.jpg つがるおとめ射撃 投稿者:乃亜1型@ナニワアームズ商藩国 379.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/379.jpg つがるおとめ砲撃 投稿者:木曽池春海@奇眼藩国 349.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/349.jpg つがるおとめ砲撃 投稿者:ながみゆきと@ながみ藩国 352.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/352.jpg つがるおとめ汎用 投稿者:ながみゆきと@ながみ藩国 歩兵 378.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/378.jpg 歩兵(東 恭一郎@リワマヒ国) 投稿者:シコウ@リワマヒ国 358.jpg http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/358.jpg 【攻撃】騎士の攻撃(単騎) 投稿者:イタ@になし藩国
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1113.html
定義 攻撃側が戦闘フェイズにスペルで行う戦闘行為。 命中判定後に相手リーダーにスペルの攻撃値依存のダメージを与える。 戦闘(攻撃・迎撃)を行えるスペルは起動状態であり、かつ何らかの効果による戦闘を行えない状態にはなっていないことが必要である。(例:「《畏怖すべき存在?》の効果」「 追加代償(戦闘) を支払えない」など) 俗称・慣用表現 攻撃するために起動状態にしたスペル、あるいは実際に攻撃を行うスペルを「攻撃スペル」と呼ぶことがある。
https://w.atwiki.jp/furyeq2/pages/16.html
単体攻撃 デス・スウォーム 敵単体に神聖属性の継続ダメージを与え、更に防御力を低下させる 英名:Death Swarm 取得レベル:1 9 17 31 45 59 72 82 消費Power:112 CastTime:1sec CoolTime:4sec Range:30m 効果: 敵単体に12秒間継続ダメージ 神聖属性(アーケイン) 即時+3秒毎にダメージ 能力値低下(防御スキル) Furyの主力単体攻撃 俗にDoT(Damage On Time)と呼ばれる継続ダメージスペル 一応、スキル低下もあるが、継続時間がAAを取得すると更に短くなる為、スキル低下目当てではない テンペスト 敵単体に冷気属性の継続ダメージを与える 敵がエレメンタルの場合、更に追加ダメージを与える 英名:Tempest 取得レベル:3 11 25 39 53 67 78 88 消費Power:160 CastTime:2sec CoolTime:8sec Range:30m 効果: 敵単体に8秒間継続ダメージ 冷気属性(エレメンタル) 即時+2秒毎にダメージ 対象がエレメンタルの場合追加ダメージ Furyの持つ単体DoTスペルその2 強化するAAやアイテムに乏しいことから、最終的にはデススウォームよりもダメージは少なくなる場合がある 対象がエレメンタルの場合、ダメージは倍化する サンダーボルト 敵単体に非常に大きな魔法属性の即時ダメージを与える 英名:Thunderbolt 取得レベル:23 37 51 65 77 87 消費Power:316 CastTime:3sec CoolTime:15sec Range:30m 効果: 敵単体に即時ダメージ 魔法属性(アーケイン) Furyの持つ最大ダメージスペルの一つ 強化し続ければ6桁のダメージをたたき出すことも可能 ただし、Castがやや長い為、ヒールとの兼ね合いが重要 ラス 対象に神聖属性の即時ダメージを与える 「異教徒よ、信仰持たぬ者どもよ。神々の怒りにおののきなさい。」-Plumetor Dul'Sadma 英名:Wrath 取得レベル:6 消費Power:38 CastTime:1sec CoolTime:10sec 効果: 敵単体に即時ダメージ 神聖属性(アーケイン) プリースト共通の単体攻撃スペル ダメージが低いが、Furyの持つスペルの内、最長射程35mを誇る地味な利点がある エンカウンター攻撃 スターノヴァ 対象とその周囲の全ての敵に炎熱属性の即時ダメージを与える 英名:Starnova 取得レベル:32 46 60 74 84 消費Power:489 CastTime:4sec CoolTime:20sec Range:25m 効果: 敵エンカウンターに即時ダメージ 炎熱属性(エレメンタル) エンカウンター全員に即時ダメージを与える唯一のスペル サンダーボルトよりも詠唱時間が長い為、レイドのNamed戦ではあまり有用でない エンカウンターで出てくる雑魚にはどんどん使うべき AE攻撃 コール・オブ・ストーム フューリーの周辺に、パルス系の嵐を起こすことができる 毎秒起こる嵐に巻き込まれた敵は、魔法属性のダメージのせいで、雷に打たれるかもしれない 英名:Call of Storms 取得レベル:65 78 88 消費Power:160 CastTime:2sec CoolTime:30sec Range:15m 効果: 術者中心範囲にいる敵に即時ダメージ 魔法属性(アーケイン) 昔のままの説明文が理解しずらいが、要するに術者中心の即時範囲攻撃 以前は術者がスタンし、その代わりに周囲へ雷をばら撒くというスペルだったが改変された 消費パワーが少なく済む為、攻撃に回るのであれば連発していいスペル
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1001.html
解説 倍率 単体選択攻撃 ランダム攻撃(拡散攻撃) 全体攻撃 ※要調査と書かれてあるものの詳細がわかり次第、記入して頂けると助かります… いつの間にか強化されていることが山ほどあるので、詳細は各モンスターのページを優先してください。 解説 威力は技ごとに固定。低は攻撃の30%〜70%中は攻撃の80%〜150%高は攻撃の200%〜300%超は300%超え「威力」欄の数字の単位はパーセントです。 条件(EXゲージ、敵味方HPなど)で威力が変動する技は、その旨を「追加効果・備考」欄に記述。 ランダムで倍率が変動する技は威力欄に記述。 威力が攻撃と素早さの両方に依存する技については、「威力」欄のリンク先を参照。 倍率 表属性(火、水、土、風)で属性特攻した 1.5倍 裏属性(熱、氷、毒、雷)で属性特攻した 1.4倍 相手と同じ技属性、またはその裏属性で攻撃 1倍 属性特攻していない 0.9倍 表属性で苦手な属性に攻撃 0.8倍 アンデッドに物理攻撃 0.8倍 アンデッドに魔法攻撃 1.2倍 このほか属性の影響としては、光・闇・聖・邪・全属性は多くの相手にダメージが少し増加する。 属性について詳しくはこちらを参照。 単体選択攻撃 敵1体を対象に攻撃する。 技名 種別 属性 威力(%) 追加効果・備考 覚えるモンスター こうげき 物理 無 50 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) こうげき! 100 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) 会心の一撃 200 戦士タンタ、魔戦士タンタなど 必殺の一撃 250 白騎士クフリン、王子マルドクなど とっしん 物理 無 100~300 ダメージが大きく変動する 魔獣クイックシルバー、天馬ユニコーンなど かみつき 物理 無 120 バイパー、ムシュ、ムシュフなど かみつき! 170 陽龍ヤンシェンロン系統、陰龍インシェンロン(燐光鱗所持時)など かみつき!! 220 陽龍ヤンシェンロン系統 狙い撃ち 物理 無 350(*1) 溜め技(*2) 狩人ロビン、魔銃士ダルタなど マヒ針 物理 無 120 麻痺付加 知将バーチ、サソーピ、サソーピオン マヒ矢 物理 無 110 麻痺付加 狩人ロビン系統 鉄拳攻撃 物理 無 250(*3) 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス イカサマ 物理 無 140 ダメージが対象の攻撃力に依存する。失敗することもある バクチガエル ピンゾロ 物理 無 500 バクチガエル 打擲 物理 無 180 混乱付加 獄卒ゴズ、獄卒メズなど 剥取 物理 無 190 与えたダメージの30%を回復 獄卒ゴズ、獄長牛頭馬頭 拘束 物理 無 190 麻痺付加 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、シャックル テングツブテ 物理 無 165(*4) カラステング、カルラ、飛天カルラ 蛇殺しの一撃 物理 無 250(特攻時450)(*5) ドラゴン族にはダメージ増加 カルラ、飛天カルラ 竜殺剣アメノハバキリ 物理 無 250(特攻時500)(*6) ドラゴン族にはダメージ2倍 スサノヲ シールドアタック 物理 無 50 1ターン自身の被ダメージ半減・相手EXゲージを1減少。再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 ビッグシールドアタック 物理 無 70 2ターン自身の被ダメージ軽減。 重装騎士クラン(ロイヤル強壮剤所持時) シールドクラッシュ 物理 無 130 1ターン自身の被ダメージ半減 魔装騎士クラン デビルシールドアタック 物理 無 250 1ターン自身の被ダメージが1.5倍になる(*7) 魔装騎士クラン 隊長の斬り込み 物理 無 300(*8) 自身がリーダーでない場合は倍率が180%に変化。(*9) 近衛隊長バルト、ジェネラル・バルト カニバサミ 物理 無 150~300 ダメージが大きく変動する プチタラバ、カニタラバ ステミバサミ 物理 無 500 使用後は【カニバサミ】と【ステミバサミ】が【ミス】に変化し、【勝利の吉兆】【キンシの光】【金鵄の光】の対象にならなくなる カニタラバ カブト割り 物理 無 100~280 エイリーク系統 サーペントキラー 物理 無 250(ドラゴン特攻時400)(海竜特攻時450) ドラゴン・海竜族にはダメージ増加 ヴァイキングヨルド、エイリーク 鬼の一撃 物理 無 180~280 自身の残りHPが多いほど威力上昇 小赤鬼系統 かきむしり 物理 無 100 与えたダメージの75%程度を回復 ハルピュイア まるかじり 物理 無 200 フェンリル等 猛将の一撃 物理 無 200~449 自身の残りHPが少ないほど威力上昇 大将軍カブト 駆け抜け 物理 無 230~300 1ターンの間敵味方の技の効果を受けなくなるが、次ターンは行動不可 首無騎士デュラハン ワンツーパンチ 物理 無 60 2回攻撃・麻痺付加 フランケンボーイ、フランケン 投げナイフ 物理 無 70 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを1消費できなければ発動できない使用後【こうげき(!)】・【会心の一撃】・【必殺の一撃】・【聖水】の威力が上昇 シモン 投げオノ 物理 無 140 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを2消費できなければ発動できない使用後【こうげき(!)】・【会心の一撃】・【必殺の一撃】・【聖水】の威力が上昇 シモン 戦友の銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない 無幻銃士ダルタン ゴールデンフィスト 物理 無 300 EXゲージを3消費できなければ発動できない 魔帝アブシール ばくしん 物理 無 150~350 ダメージが大きく変動する 猛毒竜ベヒモス、棘竜ゲンブなど 獣斬り 物理 無 150 獣族・幻獣族・鳥獣族の味方が多いほど威力上昇 獣戦士ライオ系統 悪漢、ベー! 物理 無 相手のコマンドを一つミスに変える ゴクオーくん 悪漢、ベー!! 物理 無 針千、ボンッ! 物理 無 追撃状態になる 針千、ボンッ!! 物理 無 飛苦無 物理 無 100~500 ダメージが大きく変動する 風魔の壱、御庭番の壱 蛇拳 物理 無 150 獣族にはダメージ増加。毒付加。自身の種族がドラゴン族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 鶴拳 物理 無 150 昆虫族にはダメージ増加。暗闇付加。自身の種族が鳥獣族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 笑拳 物理 無 60 4回攻撃 拳士ウーフー、拳王ウーフー 乾坤圏 物理 無 120~250 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタク、ナタタイシ 忍法 影縫いの術 物理 無 50 高確率で麻痺付与。 カゲ系統 大剣の一撃 物理 無 125~444 ダメージがかなり大きく変動する 狂戦士ラクシャーサ(ドルフィンパドル改所持時) 火竜の牙 物理 無 200 ドラン系統 急所撃ち 物理 無 130~230 麻痺付加 弩使いドーシュ ガードブレイク 物理 無 140 EXゲージを1消費しないと発動できない。相手の防御系効果を無視し、無効化 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン アイアンクロー 物理 無 135 低確率で混乱付与 ロボ零壱式 チョップ 物理 無 150 ロボ零弐式 ラリアット 物理 無 200 ロボ零弐式 乾坤一擲 物理 無 50 or 400(*10) ルーレットを止め、それに応じてダメージが決まる 狙撃名手ロビン ソバット 物理 無 150 ロボ零参式 ドロップキック 物理 無 低~高 ダメージが大きく変動する ロボ零参式 ひっかき 物理 無 120 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき! 170 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき!! 220 灰竜アッシュドラゴン コウゲキ 物理 無 100 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 カイシン 200 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 ヒッサツ 250 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 大バサミ 物理 無 220 毒付加 プチジゴク、オオジゴク ステゴタックル 物理 無 300 1ターン溜めて攻撃。 恐竜戦士ステゴ 粘着攻撃 物理 無 50 素早さを下げる・麻痺付加 ドクトル、研究者カイス 試作魔銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない ドクトル、研究者カイス ロックオープナー 物理 無 220 防御系効果を無効化。EXゲージを1消費できなければ発動できない 牢戦士ジェイル系統 ハートブレイカー 物理 無 160 相手EXゲージを3減少 脱獄戦士ジェイル テイルハンマー 物理 無 中~高 ダメージが大きく変動する アンキロ系統 たたきつぶす 物理 無 230 即死付加 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック たたき落とす 物理 無 210 鳥獣・天使族に威力上昇 大地の勇者ロック マシュまろま 物理 無 変動 ダメージ変動あり。 マシュまろ こうげきをおねがい 物理 無 100 チーム内の【こうげき!】を使える男性モンスターに【こうげき!】の威力で攻撃させる。 アフロディテ 会心をおねがい 物理 無 200 チーム内の【会心の一撃】を使える男性モンスターに【会心の一撃】の威力で攻撃させる。 アフロディテ 必殺をおねがい 物理 無 250 チーム内の【必殺の一撃】を使える男性モンスターに【必殺の一撃】の威力で攻撃させる。 アフロディテ 大波斬り 物理 無 220(特攻時300)(*11) 水属性に特攻発生 アズール ブラッディエッジ 物理 無 200 対象のHPが一定以下だとダメージ増加 闇のジーク (ブラッディエッジ所持時) 魚の目つぶし 物理 無 60 暗闇付加(水属性には確率上昇) キジムナー マーキングアロー 物理 無 110 2ターン対象にした敵の被ダメージ1.4倍 ユタ系統 からし矢 物理 無 130 暗闇・沈黙付加 弓使いユタ 拘束のステイク 物理 無 45 2~4回攻撃・麻痺付加・攻撃力を下げる クルースニク 火伏せのツメ 物理 無 150(特攻時250) 火属性にはダメージ増加 神獣シーサー バックキック 物理 無 240?(*12) ハクシカ ナーガキラー 物理 無 240(特攻時350) ドラゴン族にはダメージ増加 神鳥ガルーダ 牡丹落とし 物理 無 こちらを参照 2回攻撃・即死付加。ダメージが攻撃と素早さの両方に依存する 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ ミラーソード 物理 無 変動 相手の攻撃力の2倍の攻撃。 魔鏡騎士リフレク ブレイクブロウ 物理 無 150(最大330) 相手のミスの数に応じて攻撃力上昇。(最大330%) オーガ ペインブロウ 物理 無 150 確率で敵リールを1下げる。 オーガ 痛快撃 物理 無 変動 相手のリールが低いほど火力が上昇。 斧使いゼノビア系統 砕骨撃 物理 無 200 敵リールのうち1つをミスに変える 戦斧闘士ゼノビア 剛剣クロムダイト 物理 無 150 鋼騎士クロム、熱鋼騎士クロム 魔将の教鞭 物理 無 10 味方を攻撃。EXゲージ+2 魔将ガープ キルスリーパー 物理 無 140 眠っている相手を高確率で即死させる。 パイレーツ・ヴィラ ウラミのツメ 物理 無 変動(基礎倍率120) 受けたダメージに応じて威力上昇。 ネクロ系統 復讐のツメ 物理 無 変動(基礎倍率150) 受けたダメージに応じて威力上昇。低確率で呪い付与。 鬼竜ネクロドラゴン ダンシングブレード 物理 無 160 攻撃後EXゲージ+2 竜戦士リント系統 ぶちかまし 物理 無? ? 混乱付与 竜人ベーマス、竜太人ベーマス 明星(納刀) 物理 無 230 抜刀状態に移行。攻撃後自身のコマンドを1段階上昇 剣聖ヒエン 明星(抜刀) 物理 無 120 虎拳 物理 無 170(特攻時240) ドラゴン族特攻。使用後1ターンの間攻撃力が1.5倍に上昇。また、自身の種族を獣族に変更 拳王ウーフー タタカウ 物理 無 変動(基礎倍率200) ダメージを受ける度に威力上昇。 ダイダラボッチ ジンジャーフィニッシュ 物理 無 200 【魔王の連撃】使用後に打つと350% 魔主ジンジャーエイル、魔王ジンジャーエイル オニバサミ 物理 無 250 鋏竜ザリガリオン イチリンザシ 物理 無 180 絢蘭竜ククルカン ドラゴンキラー 物理 無 180(特攻時360) ドラゴン族特攻 ジークフリート(宿命のバルムンク所持時) 力の解放 物理 無 150 使用後攻撃力上昇。第2·第3形態では、火属性が追加される。 融帝ダクラウ 守りの剣 物理 無 200 使用後防御力が上昇。 聖騎士クフリン(ホワイトフォース所持時) 堂々一騎打ち 物理 無 変動(基礎倍率300) HPが少ない程威力上昇。自分も相手の攻撃力分のダメージを受ける 黄金の騎士アーサー(黄金の王槍所持時) 解放の一撃 物理 無 170 ランチュラ・砂縛のランチュラ・剣奴タクス・剣闘士タクス・牢戦士ジェイル・脱獄戦士ジェイルをパーティーに編成すると威力が上昇。一部のバリアを無視し、無効化 大地の勇者ロック(アース・ブレイブ所持時) はさみ斬り 物理 火 180 クワガ、勇将クワガ 炎のツメ 物理 火 150 炎獣ヌエ、ヴァルなど 炎のクチバシ 物理 火 150 不死鳥フェニックス ファイヤーソード 物理 火 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ ウォーターブレイク 物理 火 150(特攻時300) 水属性にはダメージ増加 魔皇ラフロイグ系統、煉獄皇アレス系統 カウモダキ 物理 火 280(*13) 調和神クリシュナ 焼かじり 物理 火 250 鬼獣ランダ フレイムソード 物理 火 150 火属性以外にのみ火傷付加 炎の戦士バーン系統 フレイムソードG 物理 火 210 火属性以外にのみ火傷付加 火炎の騎士バーン、火炎の勇者バーン フレイムソードZ 物理 火 240 火属性以外にのみ火傷付加 火炎の勇者バーン フレイムソードX 物理 火 260 火属性以外にのみ火傷付加 火炎の勇者バーン(フレイム・ブレイブ所持時) レッドポイント 物理 火 100~250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ パイロストライク 物理 火 200 火傷付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 大魔神イフリート 炎の大ヅメ 物理 火 220 炎獣人ヴァルカン 燃えるこぶし 物理 火 200 ピートー ファイアラート 物理 火 100~300? ダメージが大きく変動 ケルヌンノス ファイヤ アースソード 物理 火土 160 魔導騎士カオスマジカ 黒炎剣 物理 火闇 180 火属性以外にのみ火傷付加 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン 獄炎剣 物理 火闇 230 火属性以外にのみ火傷付加 獄炎の騎士バーン ヒートソード 物理 熱 140 魔導騎士マジカ 熱剣ヒートセイバー 物理 熱 200 熱戦士アレス、熱剣士アレス 超熱剣プラズマセイバー 物理 熱 250 熱剣士アレス 灼熱剣バニングセイバー 物理 熱 250 灼熱剣士アレス 真熱剣ソーラセイバー 物理 熱 300 灼熱剣士アレス 剛熱剣クロムレギオン 物理 熱 170(*14) 熱鋼騎士クロム 覇煌剣ヴォルケイド 物理 熱 220 火傷付与 煉獄皇アレス 帝煌剣ヴォルカイザー 物理 熱 220(飛び火30) 火傷付与。飛び火ダメは倍率30% 煉獄帝アレス サンフレアナックル 物理 熱 250 アポロン ウォーターソード 物理 水 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 雨の戟 物理 水 200(*15) 雨神ミトラ サザエニードル 物理 水 200 サエザー系統 ブルーポイント 物理 水 100~250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ アクアカッター 物理 水 250 魔海兵ブリュー ムチミ突き 物理 水 210 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー アクア・ブランディング 物理 水 210 対象の回復力を3割減少。 氷海騎士スノー 反逆の青槍 物理 水邪? 約170 天使族にダメージ増加 アザゼル 雨神の戟 物理 水 220 雨神ミトラ(アムリタ所持時) ウィンド ウォーターソード 物理 水風 160 魔導騎士カオスマジカ 氷のツメ 物理 氷 150 氷獣ヌエ アイスソード 物理 氷 140 魔導騎士マジカ アイスアックス 物理 氷 250 氷の騎士スタルカ ライトダッシュ 物理 氷 こちらを参照 威力が攻撃と素早さの両方に依存する。雪・氷フィールドでは威力上昇。 ジレット、俊速ジレット ハイパーダッシュ 物理 氷 こちらを参照 威力が攻撃と素早さの両方に依存する。雪・氷フィールドでは威力上昇。 俊速ジレット 血凍の太刀 物理 氷 230 低確率で麻痺付加 薄氷の剣士ダンテ 氷芽の矢 物理 氷 120(*16) 使用後は【氷花の罠】に変化 悪魔導師マーリン(悪魔導師の杖所持時) 土のツメ 物理 土 150 砂獣ヌエ アースソード 物理 土 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 石化つっつき 物理 土 10 石化付与 コッコ系統 ドリルアタック 物理 土 250~340 1ターン地中に潜り、2ターン目に攻撃。潜っている間は無敵 ロボ壱式 採掘型 九歯のマグワ 物理 土 250 チョハッカイ イエローポイント 物理 土 100~250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ 岩飛ばし 物理 土 180 天使・鳥獣族にはダメージ半減 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック シビレ斬り 物理 毒 100 麻痺付加 ゼロ、魔剣士ダンテなど マムシ斬り 物理 毒 100 毒付加 猛将カブト、大将軍カブト どくかみつき 物理 毒 140 毒付加(確定) 怒る蛇ムシュフシュなど 毒針 物理 毒 120 毒付加 バチ系統、サソーピ系統 毒矢 物理 毒 110 毒付加 狩人ロビン系統、ユタ系統 ポイズンソード 物理 毒 140 魔導騎士マジカ 毒つっつき 物理 毒 30 毒付加 バジリスク 毒のツメ 物理 毒 100 毒付加 ゾンビ系統 喰いつき 物理 毒 115 与えたダメージの100%を回復・毒付加 ゾンビ系統 猛毒のツメ 物理 毒 200 猛毒付加 ゾンビビ マヒかみつき 物理 毒 110 麻痺付加 魔海魚ブブリ マヒかみつき! 物理 毒 160 麻痺付加 魔海魚ブブリ フグバサミ 物理 毒 100 高確率で毒付加 鋏竜ザリガリオン つっつき 物理 風 150 ドラコッコ、ケツアルなど ウインドソード 物理 風 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カマギリ 物理 風 100 or 250 稀に倍率が250%になる カマイタチ 如意棒 物理 風 250 ソンゴクウ、斉天大聖ソンゴクウ 草薙ぎ(納刀) 物理 風 100 剣客ヒエン系統 フェザーキラー 物理 風 160(特攻時240) 天使・鳥獣族にはダメージ増加 ドーシュ系統 グリーンポイント 物理 風 100~250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ スクラッチ 物理 風 120 麻痺付加・【ムードアッパー(ダウナー)】の効果中はダメージ上昇 麻痺付加の確率増加 古神官ホップ 風車 物理 風 こちらを参照 素早さに比例して攻撃回数が増える・ダメージが攻撃と素早さの両方に依存する 風の戦士ハヤテ系統 早駆け 物理 風 こちらを参照 ダメージが攻撃と素早さの両方に依存 風隠の戦士ハヤテ 霞斬り 物理 風 こちらを参照 【かばう】系や防御系効果を無視。ダメージが攻撃と素早さの両方に依存する 疾風の騎士ハヤテ 風の剣 物理 風 150 フルドフォルク(エルフの笛所持時)、アルフ系統 大風の剣 物理 風 230 アルフリック 反逆の緑槍 物理 風邪? 約170 天使族にはダメージ増加 シェムハザ ライトウイングブレード 物理 風 200 竜剣士リント、迅竜剣士リント ソニックウイングブレード 物理 風 250 迅竜剣士リント エメラルドカット 物理 風 210 エメラルドドラゴン 疾風の一撃 物理 風 こちらを参照 ダメージが攻撃と素早さの両方に依存する 王子マルドク(メソタニアの威風所持時) 立ち風 物理 風 こちらを参照 ダメージが攻撃と素早さの両方に依存。使用後自身の素早さを+15(重ね掛け可能) 疾風の勇者ハヤテ(エアロ・ブレイブ所持時) 風魔手裏剣 物理 風闇 450 使用後は【ミス】に変化 抜忍の零 サンダーソード 物理 雷 140 魔導騎士マジカ 雷のツメ 物理 雷 150 雷獣ヌエ 雷の戟 物理 雷 200(*17) 雷神インドラ 雷の槌 物理 雷 250 トール 一閃(納刀) 物理 雷 70 麻痺付加・抜刀状態になる 剣客ヒエン系統 一閃(抜刀) 物理 雷 120 石切り(納刀) 物理 雷 100 剣客ヒエン系統 石切り(抜刀) 物理 雷 300 納刀状態になる 紫電(納刀) 物理 雷 100 剣豪ヒエン、剣聖ヒエン 紫電(抜刀) 物理 雷 150 クラゲバサミ 物理 雷 100 高確率で麻痺付与 鋏竜ザリガリオン 電影黒虎拳 物理 雷邪 200 呪い状態の敵に威力上昇。低確率麻痺付与。 大魔皇マオタイ 電影黄龍拳 物理 雷邪 220 低確率で麻痺付与。呪い状態の敵に麻痺付与率が上昇。 大魔皇マオタイ(酒中珍珠 邪帝白酒所持時) 秘宗雷拳 物理 雷邪 450 1ターン溜めが必要。呪い確定付与・低確率で麻痺付与。総計200ダメで解除可能。溜め中は被ダメ30%軽減 大魔皇マオタイ 光剣クラウソラス 物理 光 150(特攻時300) 暗闇付加、アンデッド族にはダメージ増加味方1体を選んで使うこともでき、その場合は使用者の攻撃力の150%分HP回復の効果になる 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ 宝剣バルムンク 物理 光 250 フリート系統 ライトネスソード 物理 光 190 暗闇付加 魔導騎士カオスマジカ かがやくツメ 物理 光 180 天界竜バハムート 強信の一撃 物理 聖 250 選んだ対象を攻撃し続ける。 幽鬼ジャンヌ ホーリーソード 物理 聖 190(*18)(特攻時340)(*19) アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士ユーグ系統 エクソシスムソード 物理 聖 240(*20)(特攻時390)(*21) アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士長ユーグ ヘブンズソード 物理 聖 290(*22)(特攻時490)(*23) アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士長ユーグ(聖堂騎士長の書所持時) 銀の弾丸 物理 聖 200(特攻時300) アンデッド族にはダメージ増加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 無幻銃士ダルタン 厄かじり 物理 聖 150(特攻時250)(*24) 悪魔・アンデッド族にはダメージ増加。味方1体を選んで使うこともでき、その場合はダメージを与えるが状態異常回復 加護状態を付与する効果になる。 聖獣バロン 降魔の宝杖 物理 聖 250 サゴジョウ 退魔のステイク 物理 聖 160(特攻時320) 悪魔族にはダメージ増加 クルースニク 聖なる一撃 物理 聖 200 アンデッド族にはダメージ増加 天戦士クレイ系統 セイクリッドスライサー 物理 聖 260? アンデッド族にはダメージ増加 天騎士クレイ系統 天翔剣 物理 聖 220 1ターンあらゆる攻撃を受け付けなくなり、2ターン目に攻撃。悪魔族にはダメージ増加 回復力を低下。 天空騎士クレイ 裁きの剣 物理 聖 180 戦士族にはダメージ増加 赤き使徒カマエル ヴァルハラの一撃 物理 聖 220 生存している味方戦士族モンスターの数により威力がアップし、フリート・ジークフリートによって条件を満たしたなら更に威力はアップする。また、離脱モンスター1体につき倍率25%増加 ブリュンヒルデ(ローゲの炎所持時) アサシンエッジ 物理 闇 170 稀に対象を即死させる。 風のジーク、闇のジーク ドレインスラッシュ 物理 闇 100 与えたダメージの50%を回復 黒騎士ゲボルグ、剣士ダンテ系統など ドレインスラッシュ! 物理 闇 150 与えたダメージの50%を回復 魔界騎士エッジ アサシンテイル 物理 闇 150 即死付加・対象が毒または猛毒状態だとダメージ増加 サソーピオン 吸収攻撃 物理 闇 140(*25) 与えたダメージの70%を回復(*26) スカルボーンドラゴンなど ブラッディエッジ 物理 闇 200 相手のHPが低いとダメージ増加 闇のジーク(ブラッディエッジ所持時) 闇騎士の一撃 物理 闇 220 闇騎士ゲボルグ 誘惑 物理 闇 140 混乱付加 カーミラ、レディ・カーミラ 血濡れの誘惑 物理 闇 170 混乱付加 レディ・カーミラ くびかりのほうしゅう 物理 闇 175(*27) この技で敵を倒すと味方EXゲージを4(アップデート前は2)増加 デュラ系統 ブラッディファング 物理 闇 160(*28) 対象の残りHPが約1/3以下だとダメージ増加 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 断罪 物理 闇 100 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルバイト 物理 闇 220 即死付加 ケルベロス 復讐剣バルムンク 物理 闇 200 離脱した味方が多いほど威力上昇、自身のHPが減っているほど威力上昇 ジークフリート アサシンナイフ 物理 闇 150 即死付加 ランチュラ系統 ダークソード 物理 闇 150 沈黙付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ ダークネスソード 物理 闇 190 沈黙付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 呪いの衣 物理 闇 220 即死付加。使用後は【ミス】に変化 波動剣士風魔 業剣クサナギ 物理 闇 250 猶予4ターンの呪い確定付与 ミコト・ヤマト 霊魂断離 物理 闇 235 コマンドレベル2段階ダウン・相手EXゲージを4減少。EXゲージを2消費できなければ発動できない 死神ラダマンティス 精神破壊光線 物理 闇 200 麻痺・混乱付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 命を削る 物理 闇 220 HPの回復量を0にする 崩星竜ブラックドラゴン 暗黒シビレ斬り 物理 毒闇 175 中確率で麻痺付与。 闇騎士ゲボルグ(ブラックフォース所持時) 呪いのツメ 物理 闇 180 呪い付加 冥界竜ダークバハムート 冥境のツメ 物理 闇 200 呪い付加。 冥界竜ダークバハムート(冥竜翼所持時) 狂い斬り 物理 邪 100 混乱付加 勇将クワガ、タガメ系統 狂い斬り! 中 混乱付加 狂将タガメ(狂気のダガー所持時) 狂い斬り!! 高 混乱付加 吸血 物理 邪 100 与えたダメージの70%回復 バト、アルカなど 吸血! 130 与えたダメージの70%回復 オオジゴク、吸血竜ヴァンプスドラゴン系統など 吸血!! 150 与えたダメージの70%回復 ヴァンプドラゴ、吸血竜ヴァンプスドラゴン 吸血!!! 170 与えたダメージの70%回復 吸血竜ヴァンプスドラゴン なかまに吸血 物理 邪 100 味方単体に攻撃する。与えたダメージの75%程度を回復 コウモリ 魔のチェイサー 物理 邪 50 味方の単体攻撃に倍率50%で追撃 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 病みつっつき 物理 邪 10 風邪付加 バジリスク ロックジェイル 物理 邪 120 麻痺付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン 無影暗殺拳 物理 邪 240 即死付加 魔皇マオタイ、邪拳士リュウロン 秘宗重拳 物理 邪 500 1ターン溜めて攻撃。溜め中は被ダメージ20%軽減 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ イビルソード 物理 邪 150~375 自身のコマンドレベルが高いほど威力上昇。自身のコマンドレベルが最低までダウン パズ系統 コンフュソード 物理 邪 150(*29) 混乱付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ カースソード 物理 邪 150(*30) 呪い付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 血吸い斬り 物理 邪 150 与えたダメージの75%程度を回復 祟神スサノヲ 呪剣アメノハバキリ 物理 邪 310 自身に余命4ターンの呪い付加(既に呪い状態ならターン短縮)・攻撃力25上昇 祟神スサノヲ 幻影のチェイサー 物理 邪 100 味方の単体攻撃に倍率100%で追撃 ファントム ゴールドファング 物理 全 250 ゴールドドラゴン 覇星剣 物理 全 190 使用後味方EXゲージ+1 覇星神ライシーヤ ファイア 魔法 火 50 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア! 100 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア!! 150 魔女キャミ、賢者ソロンなど ファイア!!! 200 賢者ソロン、大魔神イフリートなど ファイア!!!! 250 賢者ソロン、大魔神イフリートなど フレイムランチャー 魔法 火 220 ロボ弐式 火炎放射型 火責め 魔法 火 165 アイアンメイデン ファイアブースト 魔法 火 480 1ターン溜めて攻撃。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン グリルファイア 魔法 火 190 高確率で火傷付与 大魔王ムウス グリルブースト 400 1ターン溜めて攻撃。高確率で火傷付与 大魔王ムウス グリルブースト・オーバー 500 1ターン溜めて攻撃。攻撃時最大HPの10%の反動ダメージ。確定火傷付与 大魔王ムウス(魔界プレミアムース所持時) ダークファイア 魔法 火闇 250 魔王ムウス、邪神ムウス(いずれも邪神の輝石所持時) ラヴァ 魔法 熱 50 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ! 100 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!! 150 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!!! 200 レッド・マジシャン ラヴァブースト 魔法 熱 480 1ターン溜めて攻撃。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン アクア 魔法 水 50 青魔導シシなど アクア! 100 青魔導シシ、魔人魚セイレンなど アクア!! 150 魔人魚セイレンなど アクア!!! 200 魔人魚セイレンなど アクア!!!! 250 魔神アープ シャボン・プチ 魔法 水 60 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど シャボン・グラン 150 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど 水責め 魔法 水 165 アイアンメイデン ウォータークラウン 魔法 水 200(特攻時270) 水属性にはダメージ増加 流水の騎士フロウ、流水の勇者フロウ アクアブースト 魔法 水 400 1ターン溜めて攻撃 ブルーマジシャン デビルビーチボール 魔法 水 200 低確率で混乱付与。 ジンジャーラムネイル アクア ラヴァ 魔法 水熱 210 大魔導ミミトシシ アイス 魔法 氷 50 青魔導シシなど アイス! 100 青魔導シシなど アイス!! 150 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!! 200 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!!! 250 賢者ソロン ナッツクラッカー 魔法 氷 200 邪帝クジェスカ アイスパーティクル 魔法 氷 150~250 ダメージがやや大きく変動する 魔海将フィスカ アイスブースト 魔法 氷 高 1ターン溜めて攻撃。 ブルーマジシャン パワーフリーズ 魔法 氷 140 相手の物理攻撃力を2ターンの間40%減少。 雪戦士スノー系統 ブレインフリーズ 魔法 氷 140 相手の魔法攻撃力を2ターンの間40%減少。 ホワイトアウト 魔法 氷 180 相手を低確率で暗闇状態にする。 氷騎士スノー、氷海騎士スノー ロック 魔法 土 50 ノーム、魔神グノーム、キングノーム ロック! 100 ロック!! 150 魔神グノーム、キングノーム ロック!!! 200 魔神グノーム ロック!!!! 250 石抱き 魔法 土 165 アイアンメイデン アシド 魔法 毒 40 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド! 90 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド!! 120 毒付加 暗黒大魔導ジョンガリなど アシド!!! 150 毒付加 アシドブースト 魔法 毒 310 1ターン溜めてから攻撃。高確率で毒付加。 バイオレ系統 ウィンド 魔法 風 50 ダムキナ、参謀エンリル ウィンド! 100 フウジイ、シルフなど ウィンド!! 150 ハルピュイア、ダムキナなど ウィンド!!! 200 ダムキナ、参謀エンリルなど ウィンド!!!! 250 オーディン、大魔神ジン 虫攻め 魔法 風 165 アイアンメイデン サンダー 魔法 雷 50 ライジイ系統、賢者ソロンなど サンダー! 100 ライジイ、雷鬼ナルカミなど サンダー!! 150 キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!! 200 魔女キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!!! 250 トール、賢者ソロンなど サンダーストライク 200 真の勇者タンタ シャイン 魔法 光 40 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン! 90 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン!! 120 暗闇付加 堕天使ルシフェル、大僧侶クリフなど シャイン!!! 150 暗闇付加 大天使ミカエル、ニライ、神官神イムホテプ 魂の光 魔法 光 150~400 倒れた蘇生可能な敵味方の数だけ威力が上昇。 時空の神託者ライシーヤ 銀色の光 魔法 光 130 暗闇付加 銀月のルシフェル 収束光線ディガンマ 魔法 光 210 1ターン相手EXゲージ上昇無効・相手EX技禁止 創世竜プロトスタードラゴン リヒト 魔法 聖 50 召喚士キク、ウサヌシなど リヒト! 100 召喚士キク、メタトロなど リヒト!! 150 サンダルフォン、アフロディテなど リヒト!!! 200 サンダルフォン、巨天使サンダルフォンなど リヒト!!!! 250 大天使ミカエル、金陽のミカエル 聖なる光 魔法 聖 150(特攻時280) アンデッド族に特攻発生 カマエル系統 ダーク 魔法 闇 40 沈黙付加 死神モート、マミーなど ダーク! 90 沈黙付加 死神モート、グリなど ダーク!! 120 沈黙付加 死神王モート、イムホテプ(ダーク・ストーン所持時) ダーク!!! 150 沈黙付加 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブなど ダーク!!!! 190 沈黙付加 魔王ベルゼブブ 吸収魔法 魔法 闇 100 与えたダメージの80%を回復 神官イムー、イムホテプなど 吸収魔法! 125 与えたダメージの80%を回復 神官神イムホテプ 吸収魔法!! 150 与えたダメージの80%を回復 吸収魔法!!! 180 与えたダメージの80%を回復 ダークエナジー 魔法 闇 100 攻撃後味方EXゲージ+1 覇星神ライシーヤ 邪光波 魔法 闇 210 ジンジャーエイル系統 ディアブラスト 魔法 闇 270 魔王ジンジャーエイル ドウン 魔法 邪 50 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン! 100 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン!! 150 ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!! 200 魔王ベルゼブブ、ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!!! 250 魔王ベルゼブブ、死神ラダマンティス ドレイン 魔法 邪 60 与えたダメージの75%を回復 ヘイムダル ドレイン! 90 与えたダメージの80%を回復 ドレイン!! 120 与えたダメージの85%を回復 メテオ! 魔法 全 160(*31) 魔王リヴィエール、アスタなど スピットファイア ブレス 火 200 ヴォルドン、ヴォルケイノドラゴン 収束ウォーターレーザー ブレス 水 190(飛び火50) 攻撃対象以外のモンスターにも飛び火ダメージが発生。 魔海王タツドン(魔海ルアー所持時) 水鉄砲 ブレス 水 100~210 ダメージが大きく変動する レヴィアタン、プチーカなど スピットアイス ブレス 氷 190 グレイシアドラゴン系統 砂かけ ブレス 土 小 低確率で暗闇付与。 オオジゴク インパルスブレス ブレス 全 150(*32) 時空竜ビックバイパー レーザーブレス 180(*33) イビルエッジ 無分類 無 変動 対象の残りHPを確率で1にする。(それ以外はスカ) 闇のジーク ぶんどる 無分類 無 100(*34) 【ぬすむ】を内包する攻撃 大泥棒ユライ ぶんどる! 無分類 無 150(*35) 白銀のクラレント 無分類 無 220 天使に中確率で麻痺付与、アンデッドを高確率で回復力をゼロにする 天地騎士クレイ 先駆けの剣 無分類 火 140 EXゲージを1消費しないと発動できない。相手のメリット効果を無効化、2ターン対象の防御力を20%ダウン 無幻勇士ジャンヌ 神星の一撃 無分類 光 170~320 暗闇付与。使用後EXゲージが1上昇。EXゲージが多いほど威力と暗闇付与率上昇 星の騎士ライト アクマのながしめ 無分類 邪 50 コマンドレベルを1つ下げる デメラ悪魔デメララ アクマのくちづけ 無分類 邪 50 コマンドレベルを2つ下げる アクマのゆうわく 無分類 邪 50 コマンドレベルを3つ下げる 悪魔デメララ ランダム攻撃(拡散攻撃) 攻撃回数分だけ、敵をランダムに攻撃する。 技名 種別 属性 威力(%) 回数 追加効果・備考 覚えるモンスター 乱れ斬り 物理 無 100 3回 カブト、猛将カブトなど n回こうげき 物理 無 50 n回 ※n=1~10まで存在 破壊神マハデーヴァ、クラーケンなど 真・5回こうげき 物理 無 50~110 5回 アシユラ(アシユラ像所持時) 誤爆 物理 無 500 1回 味方も対象・自身が離脱 ゴバクガエル 連撃 物理 無 110 2回 ロボ弐式 水陸両用型など 乱れ撃ち 物理 無 60(*36) 8回 狙撃手ロビン、狙撃名手ロビン 斬りまくり 物理 無 40 6回 自身の攻撃力15上昇(重ね掛け可) キリカマ、惨将キリカマー すくいあげ 物理 無 3~300 1回 ダメージが大きく変動する 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス 連続すくいあげ 物理 無 3~300 2回 ダメージが大きく変動する 幻獣ディアケロス 巨石落とし 物理 無 200(*37) 1回 ロック鳥ルフ 象落とし 物理 無 230(*38) 1回 ハンドレッドフィスト 物理 無 10~100 10回 ダメージが大きく変動する 魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど サウザンドフィスト 物理 無 10回 ダメージが大きく変動する 魔帝アブシール ミリオンズフィスト 物理 無 80~90 10回 大魔王サッカーラ バインドリボン 物理 無 100 1回 麻痺付加 舞将アゲハ ドレインリボン 物理 無 100 1回 与えたダメージの100%を回復 魔性のコマ 物理 無 250 1回 月風魔、波動剣士風魔 手裏剣 物理 無 60 2~4回 月風魔、波動剣士風魔 四式榴弾砲 物理 無 230(*39) 3回(*40) ロボ四式 要塞型 絶影 物理 無 こちらを参照 1回 威力が攻撃と素早さの両方に依存・自身の素早さを15上げる セキト(血色の羽根所持時) まぐれの一撃 物理 無 200~609 1回 自身の残りHPの減少率が多いほど威力上昇 勇者タンタ、はぐれ勇者クルドなど 対地キック 物理 無 150(特攻時300) 1回 土属性にはダメージ増加(2倍) 時空竜ビックバイパー ロシアンフック 物理 無 270(*41) 1回 混乱付与 フランケン はねまわる 物理 無 100 4回 味方も対象 猿石 あばれまくり 物理 無 60 5回 ソンゴクウなど 十字手裏剣 物理 無 80 2~4回 防御ダウンアイコン付与 抜忍の零、忍者カゲロー 2回こうげき! 物理 無 90 2回 オルトロス 2回こうげき!! 物理 無 120 2回 3回こうげき! 物理 無 75 3回 ケルベロス 3回こうげき!! 物理 無 100 3回 コウゲキ? 物理 無 100 or 200 or 300 1回 低確率でかばう行動を行う。 ロボ弐式-ジャンク カバウ? 物理 無 100 or 200 or 300 1回 中確率でかばう行動を行う。 ロボ弐式-ジャンク たこなぐり 物理 無 30~40 8回 敵1体に8回攻撃する。また、攻撃されたモンスターに攻撃ダウン、防御ダウンアイコン付与。 オータコン 千剣山 物理 無 50 6回 2ターンの間被ダメージ25%増加 棘竜ゲンブ ボディプレス 物理 無 60(*42) 4回 麻痺付与 ロボ零四式 セントーン 物理 無 350(*43) 1回 失敗することもある パンチコンボ 物理 無 50 1回 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック キックコンボ 物理 無 80 1回 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック コンボフィニッシャー 物理 無 150 1回 ターン中にコンボ系の技を使うほど威力上昇 大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック ゲットバックコンボ 物理 無 40(*44) 1回 攻撃前に相手EXゲージを減少。減少量はターン中にコンボ系の技を使った回数に応じて増える。再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化。このコマンド発動後の再行動時から【パンチコンボ】・【キックコンボ】の威力が上昇。 不屈の闘士ロック スパルタンクロス 物理 無 130 2回 敵1体に2回攻撃を行う 剣闘士タクス かみくだき 物理 無 180 1回 与えたダメージの20%を回復 ナンクルマル 怒涛の攻め 物理 無 100 1回 味方全員で攻撃。自身による攻撃は自身がリーダーの場合、倍率が150%になる 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー 6本の触手 物理 無 50 4~6回 攻撃ダウンアイコン付与 ニライ、カナイ スピンアーム 物理 無 80 1回 使用後コマンドが1上昇。アンデッド特攻あり ガイザー系統 クロスアーム 物理 無 変動 1回 使用後コマンドが1下がる。発動時のコマンドによって威力が変わる。アンデッド特攻あり ガイザー系統 スピンアーム改 物理 無 100 1回 使用後コマンドが1上昇。アンデッド特攻あり 手甲戦士ガイザー クロスアーム改 物理 無 270 1回 使用後コマンドが1下がる。アンデッド特攻あり 手甲戦士ガイザー トリケライザー 物理 無 95 1回 使用後3ターン攻撃力上昇。 トリケラ系統 サンボンヅノ 物理 無 ランダム 3回 トリケラ系統 やすむ? 物理? 無 ランダム 1回 アマノジャク 魔王の連撃 物理 無 55 4~6回 使用後に味方EXゲージ+2 ジンジャーエイルなど 炎のあばれまわり 物理 火 50 4回 ヴァル、ヴァルカン ハジケ玉 物理 火 60 1回 暗闇付加 フルド、フルドフォルク 発火 物理 火 150 1回 火傷付加 ウィル・オ・ウィスプ クロスファイア 物理 火 高 1回 使用後コマンドが1下がる。アンデッド特攻あり ガイザー系統 クロスファイア改 物理 火 270 1回 使用後コマンドが1下がる。アンデッド特攻あり 手甲戦士ガイザー 炎の大暴走 物理 火 80 4回 炎獣人ヴァルカン プロミネンス 物理 熱 270(*45) 1回 炎竜サラマンダー ダークプロミネンス 物理 熱闇 270(*46) 1回 黒炎竜サラマンダー 魔海ルーレット 物理 水 中~超 1回 ダメージが大きく変動する 魔王アズール、邪神アズール (いずれも深海の魔晶所持時) ストリームアタック 物理 水 90 2~3回(*47) 海竜ストリームドラゴン系統など トライピアス 物理 水 70 3回 水の戦士フロウ系統 およぎまわり 物理 水 低 4回 地形が水中だとダメージ増加。使用後に自身の素早さ上昇 ギョ系統 およぎまくり 物理 水 低 5回 地形が水中だとダメージ増加。使用後に自身の素早さ上昇 ギョギョ ウェットスライサー 物理 水 50 4回 魔神アープ ピアス・イン・ティアーズ 物理 水 80 3回 水属性に特攻発生。 流水の勇者フロウ(アクア・ブレイブ所持時) カチワリゴオリ 物理 氷 200 1回 凍竜フロストドラゴン系統 はしりまわり 物理 土 45~65(*48) 3回 使用後素早さが上昇。 魔獣クイックシルバーなど あばれまわり 物理 土 45~95(*49) 4回 ダメージが少し変動する同名のEX技は基本性能が異なるので注意(重竜ベヒモス参照) 重竜ベヒモス、スサノヲなど おしつぶし 物理 土 65(*50) 4回 麻痺付与。 重竜ベヒモス、カニクラブなど 岩落とし 物理 土 250(*51) 1回 岩竜ロックドラゴン 岩つぶて 物理 土 65(*52) 4回 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック ゴールデン・キング・フィスト 物理 土 30~50 10回 ダメージ変動あり。 大魔王サッカーラ(魔界ビールGOLD所持時 エメラルドショット 物理 土 60 4回 エメラルドドラゴン どくつぶし 物理 毒 50 3回 毒付加 猛毒竜ベヒモス ランページ 物理 毒 70 3回 毒付加 ケルヌンノス 吹き矢 物理 毒 40 1回 毒・麻痺付加 イチ系統 蛇剣爪殺法 物理 毒 80~95? 3回 毒・麻痺付加 蛇闘士リザド 音速衝撃波 物理 風 40~55? 5回 相手EXゲージを減少。ダメージ変動あり 惨将キリカマー つつきまくり 物理 風 70(*53) 3回 ケツアルカトル、龍神ククルカン系統 天狗のうちわ 物理 風 200 1回 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ ポルターガイスト 物理 風 50 3回 混乱付加 ゴースト プロペラソード 物理 風 150 2回 覇将ネルガル 疾風の乱撃 物理 風 100 3回 老将エンキ 狂風の乱撃 物理 風 80 4回 狂王マルドク 白爪乱舞 物理 風 低~中 4回 ダメージが大きく変動する ビャッコ ラクタパクシャ 物理 風熱 60 3~4回 神鳥ガルーダ 菖蒲の扇 物理 風毒 120 1回 毒付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 山吹の扇 物理 風毒 120 1回 混乱付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 菫の扇 物理 風毒 120 1回 猛毒付加 風隠の支配者オロシ 露草の扇 物理 風毒 120 1回 眠り付加 風隠の支配者オロシ 轟く稲妻 物理 雷 80 3~5回 麻痺付加 雷神竜ククルカン ピナーカ 物理 光 300 1回 破壊神マハデーヴァ 妄執の攻撃 物理 光 150~200 1回 対象モンスターを倒れるまで攻撃し続ける 幽鬼ジャンヌ エイトアローのネイル 物理 光 50(特攻時100) 8回 アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ スペクトルドライブ 物理 光 120 5回 味方EXゲージを3増加。EXゲージを5消費できなければ発動できない 創世竜プロトスタードラゴン 監督者の槍 物理 聖 300 1回 自身以外の最もHPの高いモンスター(味方含む)が対象 古代兵器モアイ ソウルチョップ 物理 闇 250 1回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 地獄の戦士ドクロ系統 ソウルミンチ 物理 闇 65 4回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 冥界の騎士ドクロ、終焉の騎士ドクロ ソウルデリカテッセン 物理 闇 80 3回 敵1体に3発攻撃。自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し)、使用後にEX+3 終焉の騎士ドクロ(悪鬼の包丁所持時) 魔剣の一撃 物理 闇 200 1回 最もHPの低いモンスターが対象・「魔剣」と名の付く技を使うほど威力上昇。自分も最大HPの10%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 邪剣の乱舞 物理 邪 70 3回 混乱付加 風魔の零、抜忍の零 邪剣の乱舞・改 物理 邪 80 3回 混乱付加 抜忍の零(月光手裏剣所持時) ソウルスティール 物理 邪 180 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる デュラハン、首無騎士デュラハン ソウルレイド 物理 邪 230 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる 首無騎士デュラハン トリックスター 物理 邪 250 1回 混乱付加。EXゲージを2消費できなければ発動できない ロキ 疫病の遠矢 物理 邪 75 3回 毒・風邪付加、既に毒状態の敵には猛毒付加 アポロン 混天綾 物理 全 50~120 3回 麻痺・混乱付加。EXゲージが多いほど威力上昇 ナタタイシ さけぶ 魔法 無 低(10) 1回 麻痺付加 マゴラ 忍法 鬼火の術 魔法 火 65~80 3回 風忍サスケ 聖水 魔法 火聖 80 3回 シモン 忍法 蛇水の術 魔法 水 65~85 3回 風忍サスケ カマイタチ 魔法 風 50 3~6回 フウジイ、風鬼フウハク タツマキ 魔法 風 約70 3~6回 フウジイ、風鬼フウハク 忍法 風迅の術 魔法 風 65~85 3回 サスケ系統 大風起こし 魔法 風 90 2~3回 大魔王ナナワライ 天罰 魔法 雷 250 1回 聖天使ウリエル、メタトロなど 忍法 雷鳴の術 魔法 雷 65~85 3回 サスケ系統 大雷落とし 魔法 雷 90 2~3回 大魔王ナナワライ 光の裁き 魔法 光 250 1回 聖天王ウリエル オービタルプラネター 魔法 光 約190 1回 自身以外の味方1体を選択し、その属性が攻撃に乗る 星の騎士ライト 黒い旋風 魔法 闇 220 1回 カラス系統 ブラックルシアン 魔法 闇 350 1回 味方も対象。撃破時に撃破モンスターの最大HP30%分を回復。 魔皇クジェスカ 闇の裁き 魔法 邪 250 1回 メタトロなど プチメテオ 魔法 全 150 1回 チヴィエール メテオライト 魔法 全 60 3~5回 攻撃後味方EXゲージ+3 覇星神ライシーヤ 爆炸の息 ブレス 熱 10~150 3回 ダメージが大きく変動する 陽龍ヤンシェンロン エイトハートのリップ ブレス 光 10(特攻時60) 8回 混乱・EX禁止付加。アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ ディヴァインブレス ブレス 光 70 3回 天界竜バハムート オーバードブレス ブレス 闇 140 3回 暗闇・沈黙・風邪付加。EXゲージを3消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 全体攻撃 敵全体を攻撃する。 技名 種別 属性 威力(%) 追加効果・備考 覚えるモンスター 自爆 物理 無 200 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、ゴバクガエル とっこう 物理 無 300 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、プロトタイプcodeⅢ 竜のしっぽ 物理 無 90(*54) 毒付加 レッドラゴ、ケロゴンなど たいあたり 物理 無 90(*55) 麻痺付加 プチドラゴンなど 最後の一撃 物理 無 100 ロボ参式 叢雲の尾 物理 無 130(特攻時170) 相手が既に状態異常の時、170%に上昇 ヤマタノオロチ シビレブーメラン 物理 無 60 麻痺付加 フルド、フルドフォルク 必殺の拳 物理 無 150~299 自身の体力が少ないほど威力増加 ゴーレム 重体当たり 物理 無 105(*56) 麻痺付加 グランブルー・ドラゴン 竜の旋廻 物理 無 110 自身のコマンドが1段階上昇 神竜クズリュウ、陽龍ヤンシェンロン系統など かたいしっぽ 物理 無 90 自身に防御アップアイコン付与 ヴォルケイノドラゴン系統 大鎌 物理 無 110(特攻時220) 眠り状態の敵にダメージ2倍。敵の撃破時にEX上昇。 死神ラダマンティス とどめの一撃 物理 無 150 敵の撃破時に撃破数×2個EXゲージ上昇。 真の勇者タンタ 火竜の尾 物理 無 110 毒付与 竜人ドラン テイルニードル 物理 無 90 麻痺付加 ステゴ系統 足ばらい 物理 無 40 麻痺付加・防御力低下 オニワカ系統 横一文字 物理 無 130 祟神スサノヲ はがねのしっぽ 物理 無 90(*57) 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 くろがねのしっぽ 物理 無 120 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン 踏魔の踊り 物理 無 100 踊り継続で倍率強化。 舞王ナタラジャ ヒートウェイブ 物理 火 90(*58) 魔界の門番ダンテ・ラクシャーサなど 炎の翼 物理 火 100 不死鳥フェニックス 火尖鎗 物理 火 70~150 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタ系統 火神の踊り 物理 火 100 踊り継続で倍率強化。 舞王ナタラジャ しん・まおうの一撃 物理 火 140 真魔王チビムウス フレア 物理 熱 110 ラー スーパーフレア 物理 熱 130 エーギルウェイブ 物理 水 40~125? 威力がやや大きく変動する エイリーク 海王の海開き 物理 水 135 大魔王アズール 海王の一撃 物理 水闇 110 海王バローロ 海帝の一撃 物理 水闇 120 神海帝バローロ アイスウェイブ 物理 氷 90(*59) 魔海の番人ダンテ、薄氷の剣士ダンテ アイスウェイブ・グラン 物理 氷 135(*60) 薄氷の剣士ダンテ つめたいしっぽ 物理 氷 75 使用者の防御がアップ グレイシアドラゴン系統 スプリントカーブ 物理 氷 こちらを参照 麻痺付与。雪や氷のフィールドで威力上昇。威力が攻撃と素早さの両方に依存する。 ジレット系統 五黄土星 物理 土 180 味方全体の被ダメ10%軽減 竜帝ファンロン グランドスタンプ 物理 土 60 麻痺付加 魔神グノーム なぎ払う 物理 毒 100 毒付加 サソーピ、サソーピオン もうどくのしっぽ 物理 毒 140(*61) 猛毒付加 猛毒竜ベヒモス はばたき 物理 風 50 マヒ付加 龍神ククルカン系統、ロック鳥ルフ、ケロゴン(緑)など 輝く風 物理 風 90 麻痺付加 龍神ククルカン、雷神竜ククルカン 草薙ぎ(抜刀) 物理 風 150 剣客ヒエン系統 トルネイドアーム 物理 風 こちらを参照 敵の素早さが低い程ダメージが増加 大魔神ジン ひかる風 物理 風 75 麻痺付加 龍神主ククル 紅雷鉾 物理 雷 90 低確率で麻痺付与 竜皇フェイロン スダルシャナ 物理 光 70~210 相手の立ち位置が右寄りなほど威力上昇。最大210% 調和神クリシュナ ストレートフラッシュ 物理 光 50 暗闇付加 魔皇ラフロイグ系統 ロイヤルストレートフラッシュ 物理 光 80 暗闇付加 煉獄皇アレス系統 ブラフマーストラ 物理 聖 140 左側の敵に高確率で火傷付加 創造神ロケーシャ 魔王の一撃 物理 闇 120 アヴァドン、魔王ムウス、魔王アズールなど 邪神の一撃 物理 闇 130 邪神ムウス、邪神アズールなど チビまおうの一撃 物理 闇 120(*62) チビムウス、真魔王チビムウス 魔皇の一撃 物理 闇 130 魔皇ラフロイグ・魔皇クジェスカなど 邪帝の一撃 物理 闇 140 邪帝ラフロイグ・邪帝クジェスカなど チビじゃしんの一撃 物理 闇 130 邪神チビムウス チビじゃしんのチョッカイ 物理 闇 30 トランスを付与 邪神チビムウス 大魔王の一撃 物理 闇 170(*63) 対象が火傷状態の場合には威力上昇。 大魔王ムウス 大魔皇の一撃 物理 闇 150 大魔皇ラフロイグ・大魔皇クジェスカなど 大断罪 物理 闇 中 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルブッチャー 物理 闇 150 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し)。この技で敵を倒すと、その敵の最大HPの35%分自身のHP回復 終焉の騎士ドクロ 邪神の挑発 物理 邪 40 麻痺付加 邪神ムウス ダーティーカリス 魔法 無? 80 敵EXゲージを増加させず、ヒット数分だけEXゲージを吸収。攻撃後自身のHPを100回復 赤き使徒カマエル サラマンダ 魔法 火 90 黒魔法使いジヨン系統 ハイクラス・サラマンダ 魔法 火 120 暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリ ファイアストーム 魔法 火 110 赤魔導ミミ魔王ムウス、邪神ムウス(いずれも邪神の輝石所持時) 弐式火炎放射 魔法 火 180 ロボ弐式 火炎放射型 フォビドン・サラマンダ 魔法 火 140 暗黒大魔導ジョンガリ あらぶる炎 魔法 火 70 左側の相手に火傷付加 大魔神イフリート 浄化の炎 魔法 火 50(特攻時200) アンデッド相手に特攻発生。 光王エーリュシオン 大天使の紅輪 魔法 火光 150(最大値200) 敵の数が少ないほど威力上昇。 金陽のミカエル(金陽輪所持時) ファイア アイスストーム 魔法 火氷 120 大魔導ミミトシシ ヴェノム・サラマンダ 魔法 火毒 135 高確率で毒付加。 暗黒大魔導ジョンガリ(大魔導の緋石所持時) ボルガノン 魔法 熱 110 赤魔導ミミ、魔将ガープ ハイクラス・ボルガノン 魔法 熱 130 魔将ガープ ロックラーヴァ 魔法 熱 100 火傷付与(アップデートによる追加) 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ、ファントム 太陽風 魔法 熱光 80 暗闇付加 ラー シャボン・フラッシュ 魔法 水 70 暗闇付加 泡魔法使いポワン系統 シャボン・サイレント 魔法 水 70 沈黙付加 泡魔法使いポワン系統 うずしお 魔法 水 120~200 ダメージが大きく変動する タツドン・魔海王タツドン 豪雨 魔法 水 120(*64) 雨神ミトラ マギサンナミ 魔法 水 130 味方に水属性モンスターがいると威力上昇 鬼神ニラーハラー マジュラ 魔法 水 100(*65) イシス 水撃のマジュラ 130(*66) 暴風雨 魔法 水風 110 雷神竜ククルカン アイスニードル 魔法 氷 50 魔法使いジヨン、魔導師ジョンガリ、氷の魔法使いメロウ アイスニードル! 魔法 氷 80 氷の魔法使いメロウ アイスニードル!! 魔法 氷 110 氷の魔法使いメロウ プチ・アイスストーム 魔法 氷 80 ミミトシシ アイスストーム 魔法 氷 110 青魔導シシ、大魔導ミミトシシ アイスピラー 魔法 氷 90(*67) 魔導師ジョンガリ ホワイトルシアン 魔法 氷 中(水には20) 水属性には威力が20程度まで減少 大魔皇クジェスカ 猛る大地 魔法 土 100 使用後攻撃力上昇。バリア貫通。低確率でマヒ付与。第2・第3形態時、火・土属性に変化 融帝ダクラウ 毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ1体を生贄に威力上昇・毒付加 悪魔女ギャミス 猛毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ2体までを生贄に威力上昇・猛毒付加 悪魔女ギャミス ディープ・パープル 魔法 毒水 40 中確率で猛毒付加 バイオ・ジェスター ワイバーン 魔法 風 90 (BOSS)ロック鳥ルフのドロップ品、嵐の箒を持たせることで威力上昇 キャミ、魔女キャミ ハイクラス・ワイバーン 魔法 風 120 魔女キャミ むかい風 魔法 風 90 2ターンの間素早さを下げる 大魔神ジン デンゲキ 魔法 雷 80 ライジイ、雷鬼ナルカミ イカズチ 魔法 雷 140 ライジイ、雷鬼ナルカミ ホワイトエフェクト 魔法 光 60(*68) 混乱付加、EXゲージをを1吸収 白のリヴィエール グローリーネメシス 魔法 光 140(*69) 暗闇付加 大天使ミカエル、勇者クルド フラッシュ 魔法 光 40 暗闇付加 ホワイトドラゴン系統 ハイ・フラッシュ 魔法 光 80 暗闇付加 ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン 色欲の罰 魔法 光 100(特攻時275) 女性モンスター相手(スケーベー対象)に特攻発生。 光王エーリュシオン 羨望の罰 魔法 光 70(特攻時167) 自身の攻撃力以下の相手に特攻発生。 聖帝エーリュシオン 傲慢の罰 魔法 光 70(特攻時167) 味方に最もダメージを与えた相手に特攻発生。 聖帝エーリュシオン 強欲の罰 魔法 光 70(特攻時167) 自身の有利効果所持時、相手に特攻発生。 聖帝エーリュシオン 浄化の煌炎 魔法 光聖 120(特攻時240) アンデッド相手に特攻発生。 聖帝エーリュシオン プラパンチャ 魔法 光 100 自身を含む味方から1体を選択し、攻撃にその属性が乗る 創造神ロケーシャ 深淵の闇 魔法 闇 140(*70) 沈黙付加 堕天使ルシフェル 死者の安息 魔法 闇 70(特攻時200) アンデッド族にはダメージ増加 冥界神アヌビス ブラッディメアリー 魔法 邪 150 自身以外の全モンスターが対象。女性モンスターにはダメージ増加。撃破時に味方EXゲージが撃破数×1個上昇 魔皇クジェスカ ソリッドブレス ブレス 無 135(*71) 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 ブレイクブラスト ブレス 無 165(*72) 黒鉄竜アイアンドラゴン 相克の息 ブレス 無? 割合 敵の現HPの45%分のダメージ 渾沌龍タイチーロン ファイアーブレス ブレス 火 105(*73) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統、ブーデなど 業火のいき ブレス 火 120(*74) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統、伝説の竜騎士レオン 炎のいき ブレス 火 105 不死鳥フェニックス 極炎のいき ブレス 火 130(*75) スカーレッド・ドラゴン 火竜の息 ブレス 火 120 ドラン系統 レッドファイアブレス ブレス 火 90(属性特攻時220) 冥界竜ダークバハムート ピンクゴールドブレス ブレス 火雷 105 ゴールドドラゴン カコクキンの息 ブレス 火雷 120 被ダメ10%増加 竜皇フェイロン 火剋金の息 150 被ダメ10%増加 黒炎のいき ブレス 火闇 120 黒炎竜の火種、ダークサラマンダー、黒炎竜サラマンダー 灼熱のいき ブレス 熱 120(*76) ラヴァ・レッドドラゴン メルティーブレス ブレス 熱 100 火傷付与 灼鉄竜スティールドラゴン メルティーブラスト 120 火傷付与 ウォーターブレス ブレス 水 105(*77) レヴィアタン系統、海竜ストリームドラゴン系統、ケロゴン(青) ウォーターレーザー ブレス 水 100 魔海王タツドン アクアブレス ブレス 水 105(*78) クリア・ブルードラゴン クリアアクアブレス ブレス 水 140(*79) 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン ブラックデプス ブレス 水 130 魔海竜シーサーペント系統 ブルーアクアブレス ブレス 水 90(属性特攻時220) 冥界竜ダークバハムート アイスブレス ブレス 氷 105(*80) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 ブリザードブレス ブレス 氷 120(*81) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 ダイヤモンドブレス ブレス 氷 180 ブリザードドラゴン(龍結晶所持時) フローズンブレス ブレス 氷 65 麻痺付加 凍竜フロストドラゴン系統 凍てつく息 ブレス 氷 100 麻痺付加 凍竜フロストドラゴン ダイヤモンドダストの息 ブレス 氷 140(*82) グランブルー・ドラゴン クリアアイスブレス ブレス 氷 140(*83) クリア・ブルードラゴン クリスタルブレス ブレス 氷 130(*84) クリスタルドラゴン オーロラブレス ブレス 氷光 100 相手のEXを増加させず、攻撃した敵の数だけ自分のEXを増加。 グレイシアドラゴン ロックブレス ブレス 土 140(*85) 石化付加 岩竜ロックドラゴン系統など 石化ブレス ブレス 土 110(*86) 石化付加 スカルボーンドラゴン系統、祟竜ヤマタノオロチ、シロッチ 黄水晶のいき ブレス 土 120 自身の氷属性攻撃の威力上昇 クリスタルドラゴン イエローアースブレス ブレス 土 90(属性特攻時220) 冥界竜ダークバハムート アシッドブレス ブレス 毒 80(*87) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統 ポイズンブレス ブレス 毒 85(*88) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統・ヤマタノオロチ系統、スカルボーンドラゴン系統 デスヴェノム ブレス 毒 110(*89) 毒付加。既に毒状態の敵には高確率で猛毒付与 怒る蛇ムシュフシュ ドコクスイの息 ブレス 毒 140(*90) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン系統(ファン除く) 土剋水の息 ブレス 毒 180(*91) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン スピードロートブレス ブレス 毒 90 素早さを徐々に下げる デスプラント、デスフィアープラント パワーロートブレス ブレス 90 攻撃力を徐々に下げる ヘルスロートブレス ブレス 毒 70 毒付加 デスフィアープラント とけるいき ブレス 毒 60(特攻時120) 猛毒・混乱・眠り・麻痺付加。(毒状態の敵には猛毒確定付加) 猛毒状態の敵にはダメージ増加 大魔皇トカイ おおなき ブレス 風 30 沈黙付加 神竜クズリュウ系統 スカイブレス ブレス 風 130 ソラクジラ ウィンドブレス ブレス 風 100 ドラゴンリント キーンウィンドブレス ブレス 風 130 ドラゴンリント(竜剣士リントor迅竜剣士リントでの変身時限定) エメラルドブレス ブレス 風 130 エメラルドドラゴン グリーンエアブレス ブレス 風 90(属性特攻時220) 冥界竜ダークバハムート グリーンゴールドブレス ブレス 風雷 105 ゴールドドラゴン サンダーブレス ブレス 雷 105(*92) シルバードラゴン系統・レヴィアタン系統など 轟雷雲 ブレス 雷 140(*93) シルバードラゴン・ヤマタノオロチ 紫水晶のいき ブレス 雷 120 自身の氷属性攻撃の威力上昇 クリスタルドラゴン シャイニングブレス ブレス 光 105 天界竜バハムート 星光のいき ブレス 光 変動 敵の数が少ないほどダメージ増加 創世竜プロトスタードラゴン ホワイトブレス ブレス 聖 130(*94) ホワイトドラゴン系統・聖竜アークドラゴン系統、ホワイト・ブルードラゴン ホーリーブレス ブレス 聖 145(*95)(特攻時200)(*96) アンデッド族にはダメージ増加 ホワイトドラゴン、ホワイト・ブルードラゴン みそぎはらえのいき ブレス 聖 120(*97)(特攻時約190) 一部の状態変化を消去する。消去の際には威力上昇 神竜クズリュウ 神獣の咆哮 ブレス 聖 40 沈黙付与 ビャッコ 闇のいき ブレス 闇 110 クロドラゴン、ファヴなど 暗黒のいき ブレス 闇 125 ファヴニ、暗黒竜ファヴニールなど 終焉のいき ブレス 闇 130 沈黙付加 暗黒竜ファヴニール、祟竜ヤマタノオロチ 安息のいき ブレス 闇 130 呪い付加 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ ダークブレス ブレス 闇 70 暗闇付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン ドレインブレス ブレス 闇 95 与えたダメージの60%分を回復 ダークボーンドラゴン ヴォイドブレス ブレス 闇 125(*98) アッシュドラン、灰竜アッシュドラゴン ブラックヴォイドブレス ブレス 闇 150(*99) 灰竜アッシュドラゴン 常闇のいき ブレス 闇 130 暗闇状態を付与。呪い状態の敵に威力上昇。 魔海竜シーサーペント はかいの息 ブレス 闇 155(*100) ドラゴン族には倍率が90%となる(*101) 渾沌龍タイチーロン ノロイの息 ブレス ? 80 呪い状態付与 ネクロドラゴ、鬼竜ネクロドラゴン 呪殺の息 ? 100 呪い状態付与、撃破時に体力回復 鬼竜ネクロドラゴン 祟神のいき ブレス 闇 100 敵を「状態異常を付与される確率が上がる」状態にする。EXゲージを1吸収する。 祟竜ヤマタノオロチ (祟神の竜鱗所持時) 甘いいき ブレス 邪 60 眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付加 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき ブレス 邪 65 暗闇・沈黙付加 グズリ、グズリュー 炎と氷のいき ブレス 全 150(*102) スライム・マナ 炎と氷のいき! 200(*103) 炎と氷のいき!! 250(*104) 炎と氷のいき!!! 300(*105) 炎と氷のいき!!!! 400(*106) 炎と氷のいき!!!!! 500(*107) 超新星フレア ブレス 全 140 攻撃後味方EXゲージ+1 覇星神ライシーヤ 金のいき ブレス 全 120 ケロゴン(金) けたたましい鳴き声 無分類 無 10 高確率で麻痺付与 ロック鳥ルフ ゆめくい 無分類 無 200 眠り状態の敵にダメージを与え、与ダメージの合計の60%分自分を回復眠り状態の味方の状態異常を回復、HPも使用者の攻撃力の200%分回復 バク(眠り状態時)夢獣バク ハドウホウ 無分類 無 400 2ターン溜めてから攻撃。総計200ダメージで解除可能使用後はミスに変化する。(なお、解除時は技がミスに変化しない) ロボ零式 カウント0 無分類 無 400 攻撃後自身が離脱 コッパミジンコ、【零式改造手術】で変化 浄玻璃鏡 無分類 聖 40~200 EXゲージを2消費しないと発動できない。EXゲージが多いほど威力上昇 獄王閻魔 デルタギャラクシー 無分類 全 20~140 毒・猛毒・暗闇・沈黙・風邪・トランス・眠りから1つを確定付与同一リールに【覇星剣】、【超新星フレア】、【メテオライト】があると威力上昇使用後は【ダークエナジー】に変化 覇星神ライシーヤ(ブラックメテオライト所持時)
https://w.atwiki.jp/alzion/pages/56.html
ZION NEWS>攻城戦>攻撃側 攻城MAPにある、各ポイントの説明は攻城MAPを参考にしてください。攻撃側 手順
https://w.atwiki.jp/patdq/pages/32.html
@パーティーDQでは戦闘中に起こる特別な攻撃などがあります。 主に武器に関係することですが、これからの更新であらたに追加されることもあるかもしれません。 武器種類 武器スキル 武器種類 @パーティーDQでは、武器1つ1つに武器種類というものがあります。 剣や槍といったもので、その武器の種類によって@こうげきに追加で特殊効果を発動することができます。 ただ無種類の武器もあり、メリットもないがデメリットもない武器となります。この辺は好みで分かれるでしょうね 種類 分類 武器効果 剣 攻 攻撃力依存の中ダメージ。通常の攻撃より高いダメージ 槍 攻 @こうげき時、攻撃呂依存のダメージ。追加で確率即死 杖 魔 こうげきが、賢さ依存の小ダメージ、自分が魔防御状態になる。 斧 攻 こうげき時、敵単体に攻撃力依存の大ダメージになるが、確率で自分が動封になる。 ハンマー 攻 こうげき時、敵単体に攻撃力依存の大ダメージになるが、高確率で自分が魔封になる。 ブーメラン 攻 こうげき時、素早さ依存の敵全体にダメージ。その後にブーメランは消える。 武器スキル 武器スキルとは、上で説明した武器種類をもっと細かく分けた特殊効果のことです。 武器スキルは1つ1つの武器についています(※下位で弱い武器にはついていないものもあります) 武器スキルが発動可能な武器を持っているだけで戦闘中に発動できます。ただ通常の技と同じでMPは必要です。 1つ例を上げると、 火炎斬りのスキルがついている武器「炎の剣」 装備していき、戦闘中に発動できます。もちろん属性もつきます。 まとめ 発動する条件は、 武器スキルがついている武器をもっている 発動に必要なMPを満たしている です
https://w.atwiki.jp/imob/pages/20.html
敵を襲う 戦闘は、こちらからAttackで仕掛ける攻撃と、向こうから勝手に仕掛けてくる襲撃がある。ここでは前者の攻撃を説明する。 iMobでの戦闘(攻撃)は、次の2種類で起こすことが出来るFightや戦闘履歴などで他のプレイヤーをViewし、そこからAttackを選ぶ 賞金首(Marked)のリストからAttackを選ぶ
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/82.html
解説 倍率 単体攻撃技 ランダム攻撃 全体攻撃 ※要調査と書かれてあるものの詳細がわかり次第、記入して頂けると助かります… 解説 威力は技ごとに固定。低は攻撃の30%〜70%中は攻撃の80%〜150%高は攻撃の200%〜300%超は300%超え「威力」欄の数字の単位はパーセントです。 倍率 表属性(火、水、土、風)で属性特攻した 1.5倍 裏属性(熱、氷、毒、雷)で属性特攻した 1.4倍 相手と同じ技属性、またはその裏属性で攻撃 1倍 属性特攻していない 0.9倍 表属性で苦手な属性に攻撃 0.8倍 アンデッドに物理攻撃 0.8倍 アンデッドに魔法攻撃 1.2倍 このほか属性の影響としては、光・闇・聖・邪・全属性は多くの相手にダメージが少し増加する。 属性について詳しくはこちらを参照。 単体攻撃技 敵1体を対象に攻撃する。 技名 種別 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター こうげき 物理 無 50 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) こうげき! 100 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) 会心の一撃 200 戦士タンタ、魔戦士タンタなど 必殺の一撃 250 白騎士クフリン、王子マルドクなど とっしん 物理 無 100〜300 ダメージが大きく変動する 魔獣クイックシルバー、天馬ユニコーンなど かみつき 物理 無 120 バイパー、ムシュ、ムシュフなど かみつき! 170 陽龍ヤンシェンロン系統、陰龍インシェンロン(「燐光鱗」所持時) かみつき!! 220 陽龍ヤンシェンロン系統 狙い撃ち 物理 無 350? 溜め技(*1) 狩人ロビン、魔銃士ダルタなど マヒ針 物理 無 120 麻痺付加 知将バーチ、サソーピオン マヒ矢 物理 無 中 麻痺付加 狩人ロビン系統 イカサマ 物理 無 140 ダメージが対象の攻撃力に依存する。失敗することもある バクチガエル ピンゾロ 物理 無 500 バクチガエル 打擲 物理 無 180 混乱付加 獄卒ゴズ、獄卒メズなど 剥取 物理 無 190 与えたダメージの30%を回復 獄卒ゴズ、獄長牛頭馬頭 拘束 物理 無 190 麻痺付加 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、シャックル テングツブテ 物理 無 110 カラステング、カルラ、飛天カルラ 蛇殺しの一撃 物理 無 200 ドラゴン族にはダメージ増加 カルラ、飛天カルラ 竜殺剣アメノハバキリ 物理 無 200 ドラゴン族にはダメージ増加 スサノヲ シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ軽減・相手EXゲージを1減少。再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 シールドクラッシュ 物理 無 130 1ターン自身の被ダメージ軽減 魔装騎士クラン デビルシールドアタック 物理 無 250 1ターン自身の被ダメージが2倍になる 魔装騎士クラン 隊長の斬り込み 物理 無 300 自身がリーダーでない場合は180% 近衛隊長バルト、ジェネラル・バルト カニバサミ 物理 無 150〜300 ダメージが大きく変動する プチタラバ、カニタラバ ステミバサミ 物理 無 500 使用後は【カニバサミ】と【ステミバサミ】が【ミス】に変化し、【勝利の吉兆】【キンシの光】【金鵄の光】の対象にならなくなる カニタラバ カブト割り 物理 無 100〜280 ヨルドヴァイキングヨルド、エイリーク サーペントキラー 物理 無 250 ドラゴン・海竜族にはダメージ増加 ヴァイキングヨルド、エイリーク 鬼の一撃 物理 無 180〜280 自身の残りHPが多いほど威力上昇 小赤鬼系統 かきむしり 物理 無 100 与えたダメージの80%を回復 ハルピュイア まるかじり 物理 無 200 フェンリル等 猛将の一撃 物理 無 200〜449 自身の残りHPが少ないほど威力上昇 大将軍カブト 駆け抜け 物理 無 230〜300 1ターンの間敵味方の技の効果を受けなくなるが、次ターンは行動不可 首無騎士デュラハン ワンツーパンチ 物理 無 60 2回攻撃・マヒ付加 フランケンボーイ、フランケン 投げナイフ 物理 無 70 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを1消費できなければ発動できない再行動時の【こうげき(!)】、【会心の一撃】、【必殺の一撃】の威力上昇 シモン 投げオノ 物理 無 150 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを2消費できなければ発動できない再行動時の【こうげき(!)】、【会心の一撃】、【必殺の一撃】の威力上昇 シモン 戦友の銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない 無幻銃士ダルタン ゴールデンフィスト 物理 無 300 EXゲージを3消費できなければ発動できない 魔帝アブシール ばくしん 物理 無 150〜350 ダメージが大きく変動する 猛毒竜ベヒモス、棘竜ゲンブなど 獣斬り 物理 無 150 獣族・幻獣族・鳥獣族の味方が多いほど威力上昇 獣戦士ライオ系統 飛苦無 物理 無 100〜500 ダメージが大きく変動する 風魔の壱、御庭番の壱 蛇拳 物理 無 150 獣族にはダメージ増加・毒付加。自身の種族がドラゴン族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 鶴拳 物理 無 150 昆虫族にはダメージ増加・暗闇付加。自身の種族が鳥獣族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 笑拳 物理 無 60 4回攻撃 拳士ウーフー、拳王ウーフー 乾坤圏 物理 無 120〜250 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタク、ナタタイシ 大剣の一撃 物理 無 125〜444 ダメージがかなり大きく変動する 狂戦士ラクシャーサ(「ドルフィンパドル改」所持時) 火竜の牙 物理 無 200 ドラン系統 急所撃ち 物理 無 中〜高 麻痺付加 弩使いドーシュ 守りの剣 物理 無 200 聖騎士クフリン コウゲキ? 物理 無 低〜高 ダメージがかなり大きく変動する。味方を庇う効果になることもある ロボ弐式-ジャンク チョップ 物理 無 中 ロボ零弐式 ラリアット 物理 無 200 ロボ零弐式 乾坤一擲 物理 無 (*2) ルーレットを止め、それに応じてダメージが決まる 狙撃名手ロビン ソバット 物理 無 中 ロボ零参式 ドロップキック 物理 無 低〜高 ダメージが大きく変動する ロボ零参式 ひっかき 物理 無 120 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき! 170 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき!! 220 灰竜アッシュドラゴン コウゲキ 物理 無 100 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 カイシン 200 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 ヒッサツ 250 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 大バサミ 物理 無 中 毒付加 プチジゴク、オオジゴク スパルタンクロス 物理 無 130 2回攻撃・対象ランダム 剣闘士タクス ステゴタックル 物理 無 高 溜め技 恐竜戦士ステゴ 粘着攻撃 物理 無 50 素早さを下げる・麻痺付加 ドクトル、研究者カイス 試作魔銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない ドクトル、研究者カイス ロックオープナー 物理 無 高 防御系効果を無効化。EXゲージを1消費できなければ発動できない 牢戦士ジェイル系統 ハートブレイカー 物理 無 中 相手EXゲージを1減少 脱獄戦士ジェイル テイルハンマー 物理 無 中〜高 ダメージが大きく変動する アンキロ系統 たたきつぶす 物理 無 250 即死付加 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック ブラッディエッジ 物理 無 200 対象のHPが一定以下だとダメージ増加 闇のジーク(「ブラッディエッジ」所持時) 絶影 物理 無 高 素早さが高いほど威力上昇・自身の素早さを15上げる セキト(「血色の羽根」所持時) 魚の目つぶし 物理 無 60 水属性には効果大・暗闇付加 キジムナー マーキングアロー 物理 無 中 1ターン対象にした敵の被ダメージ増加 ユタ系統 からし矢 物理 無 中 暗闇・沈黙付加 弓使いユタ 拘束のステイク 物理 無 45 2〜4回攻撃・麻痺付加・攻撃力を下げる クルースニク 火伏せのツメ 物理 無 150 火属性にはダメージ増加 神獣シーサー バックキック 物理 無 200 ハクシカ ナーガキラー 物理 無 240 ドラゴン族にはダメージ増加 神鳥ガルーダ 牡丹落とし 物理 無 高 2回攻撃・即死付加。ダメージが素早さに依存する 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ 堂々一騎打ち 物理 無 300 HPが少ない程威力上昇。自分も相手の攻撃力分のダメージを受ける 黄金の騎士アーサー(「黄金の王槍」所持時) 力の解放 物理 無 150 第2形態からは火属性が付くようになる 融帝ダクラウ はさみ斬り 物理 火 180 クワガ、勇将クワガ 炎のツメ 物理 火 150 炎獣ヌエ、ヴァルなど 炎のクチバシ 物理 火 150 不死鳥フェニックス ファイヤーソード 物理 火 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カウモダキ 物理 火 250 調和神クリシュナ 焼かじり 物理 火 250 鬼獣ランダ フレイムソード 物理 火 150 火属性以外にのみ火傷付加 炎の戦士バーン系統 フレイムソードG 物理 火 200 火属性以外にのみ火傷付加 火炎の騎士バーン、火炎の勇者バーン レッドポイント 物理 火 100〜250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ パイロストライク 物理 火 高 火傷付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 大魔神イフリート 炎の大ヅメ 物理 火 高 炎獣人ヴァルカン ファイヤ アースソード 物理 火土 160 魔導騎士カオスマジカ 黒炎剣 物理 火闇 中 火属性以外にのみ火傷付加 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン 獄炎剣 物理 火闇 高 火属性以外にのみ火傷付加 獄炎の騎士バーン ヒートソード 物理 熱 140 魔導騎士マジカ 熱剣ヒートセイバー 物理 熱 200 熱戦士アレス、熱剣士アレス 超熱剣プラズマセイバー 物理 熱 250 熱剣士アレス サンフレアナックル 物理 熱 250 アポロン ウォーターソード 物理 水 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 雨の戟 物理 水 200 雨神ミトラ 雨神の戟 物理 水 220 雨神ミトラ(「アムリタ」所持時) サザエニードル 物理 水 200 サエザー系統 ブルーポイント 物理 水 100〜250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ アクアカッター 物理 水 高 魔海兵ブリュー ムチミ突き 物理 水 200 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー ウィンド ウォーターソード 物理 水風 160 魔導騎士カオスマジカ 氷のツメ 物理 氷 中 氷獣ヌエ アイスソード 物理 氷 140 魔導騎士マジカ アイスアックス 物理 氷 250 氷の騎士スタルカ 土のツメ 物理 土 中 砂獣ヌエ アースソード 物理 土 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 九歯のマグワ 物理 土 250 チョハッカイ イエローポイント 物理 土 100〜250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ 岩飛ばし 物理 土 180 天使・鳥獣族にはダメージ半減 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック シビレ斬り 物理 毒 100 麻痺付加 ゼロ、魔剣士ダンテなど マムシ斬り 物理 毒 100 毒付加 猛将カブト、大将軍カブト どくかみつき 物理 毒 140 毒付加(確定) 怒る蛇ムシュフシュなど 毒針 物理 毒 120 毒付加 バチ系統、サソーピ系統 毒矢 物理 毒 中 毒付加 狩人ロビン系統、ユタ系統 ポイズンソード 物理 毒 140 魔導騎士マジカ 毒のツメ 物理 毒 100 毒付加 ゾンビ系統 喰いつき 物理 毒 115 与えたダメージの100%を回復・毒付加 ゾンビ系統 猛毒のツメ 物理 毒 200 猛毒付加 ゾンビビ マヒかみつき 物理 毒 中 麻痺付加 魔海魚ブブリ マヒかみつき! 物理 毒 200 麻痺付加 魔海魚ブブリ つっつき 物理 風 150 ドラコッコ、ケツアルなど ウインドソード 物理 風 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カマギリ 物理 風 100 稀に倍率が250%になる カマイタチ 如意棒 物理 風 250 ソンゴクウ、斉天大聖ソンゴクウ 草薙ぎ(納刀) 物理 風 100 剣客ヒエン系統 フェザーキラー 物理 風 中 天使・鳥獣族にはダメージ増加 ドーシュ系統 グリーンポイント 物理 風 100〜250 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ スクラッチ 物理 風 中 マヒ付加・【ムードアッパー(ダウナー)】の効果中はダメージとマヒ付加の確率増加 古神官ホップ 早駆け 物理 風 高 素早さが高いほど威力上昇 風隠の戦士ハヤテ 霞斬り 物理 風 高 【かばう】系や防御系効果を無視。ダメージが素早さに依存する 疾風の騎士ハヤテ 風の剣 物理 風 150 フルドフォルク(「エルフの笛」所持時)、アルフ系統 疾風の一撃 物理 風 高 素早さが高いほど威力上昇 王子マルドク(「メソタニアの威風」所持時) 風魔手裏剣 物理 風闇 450 使用後は【ミス】に変化 抜忍の零 サンダーソード 物理 雷 140 魔導騎士マジカ 雷の戟 物理 雷 200 雷神インドラ 雷のツメ 物理 雷 中 雷獣ヌエ 雷の槌 物理 雷 250 トール 一閃(納刀) 物理 雷 70 麻痺付加・抜刀状態に 剣客ヒエン系統 一閃(抜刀) 物理 雷 120 石切り(納刀) 物理 雷 100 剣客ヒエン系統 石切り(抜刀) 物理 雷 300 納刀状態に 紫電(納刀) 物理 雷 100 剣豪ヒエン、剣聖ヒエン 紫電(抜刀) 物理 雷 150 電影黒虎拳 物理 雷 200 低確率で麻痺付与攻撃対象が呪い状態になっている場合はダメージが増加する 大魔皇マオタイ 電影黄龍拳 物理 雷 200 低確率で麻痺付与攻撃対象が呪い状態になっている場合は麻痺付与率がアップする 大魔皇マオタイ 秘宗雷拳 物理 雷 450 1ターン溜めて攻撃。溜め状態で最大HPの半分程度のダメージを受けてしまうと解除される。溜めている間は受けるダメージが80%程度に軽減される 大魔皇マオタイ 光剣クラウソラス 物理 光 150 アンデッド族にはダメージ増加・暗闇付加。味方1体を選んで使うこともでき、その場合は使用者の攻撃力の150%分HP回復の効果になる。 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ 宝剣バルムンク 物理 光 250 フリート系統 ライトネスソード 物理 光 190 暗闇付加 魔導騎士カオスマジカ かがやくツメ 物理 光 180 天界竜バハムート ホーリーソード 物理 聖 160 アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士ユーグ系統 エクソシスムソード 物理 聖 220 アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士長ユーグ 銀の弾丸 物理 聖 200 アンデッド族にはダメージ増加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 無幻銃士ダルタン 厄かじり 物理 聖 165(*3) 悪魔・アンデッド族にはダメージ増加。味方1体を選んで使うこともでき、その場合はダメージを与えるが状態異常回復 加護状態を付与する効果になる。 聖獣バロン 降魔の宝杖 物理 聖 250 サゴジョウ 退魔のステイク 物理 聖 160 悪魔族にはダメージ増加 クルースニク ドレインスラッシュ 物理 闇 100 与えたダメージの50%を回復 黒騎士ゲボルグ、剣士ダンテ系統など ドレインスラッシュ! 物理 闇 150 与えたダメージの50%を回復 魔界騎士エッジ アサシンテイル 物理 闇 中 即死付加・対象が毒状態だとダメージ増加 サソーピオン 吸収攻撃 物理 闇 140 与えたダメージの70%を回復 スカルボーンドラゴンなど 闇騎士の一撃 物理 闇 220 闇騎士ゲボルグ 誘惑 物理 闇 中 混乱付加 カーミラ、レディ・カーミラ 血濡れの誘惑 物理 闇 中 混乱付加 レディ・カーミラ くびかりのほうしゅう 物理 闇 175(*4) この技で敵を倒すと味方EXゲージを4(アップデート前は2)増加 デュラ系統 ブラッディファング 物理 闇 170(*5) 対象の残りHPが約1/3以下だとダメージ増加 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 断罪 物理 闇 110 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルバイト 物理 闇 250 即死付加 ケルベロス 復讐剣バルムンク 物理 闇 200 離脱した味方が多いほど威力上昇 ジークフリート アサシンナイフ 物理 闇 150 即死付加 ランチュラ系統 ダークソード 物理 闇 150 沈黙付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ ダークネスソード 物理 闇 190 沈黙付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 業剣クサナギ 物理 闇 250 呪い付加 ミコト・ヤマト 呪いの衣 物理 闇 250 即死付加。使用後は【ミス】に変化 波動剣士風魔 精神破壊光線 物理 闇 高 麻痺・混乱付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 命を削る 物理 闇 高 HPの回復量を0にする 崩星竜ブラックドラゴン 呪いのツメ 物理 闇 180 確率で呪い付与 冥界竜ダークバハムート 冥境のツメ 物理 闇 200 確率で呪い付与 冥界竜ダークバハムート 暗黒シビレ斬り 物理 闇毒 175 確率で麻痺付加 闇騎士ゲボルグ(「ブラックフォース」所持時) 狂い斬り 物理 邪 100 混乱付加 勇将クワガ、タガメ系統 狂い斬り! 中 混乱付加 狂将タガメ 狂い斬り!! 高 混乱付加 吸血 物理 邪 100 与えたダメージの70%回復 バト、アルカなど 吸血! 130 与えたダメージの70%回復 オオジゴク、吸血竜ヴァンプスドラゴン系統など 吸血!! 150 与えたダメージの70%回復 ヴァンプドラゴ、吸血竜ヴァンプスドラゴン 吸血!!! 170 与えたダメージの70%回復 吸血竜ヴァンプスドラゴン なかまに吸血 物理 邪 低 味方単体に攻撃する。与えたダメージの75%程度を回復 コウモリ 魔のチェイサー 物理 邪 50 味方の単体攻撃に攻撃力50%で追撃 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ ロックジェイル 物理 邪 125 麻痺付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン 無影暗殺拳 物理 邪 250 即死付加 魔皇マオタイ、邪拳士リュウロン 秘宗重拳 物理 邪 550 溜め技・溜め中は被ダメージ軽減 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ イビルソード 物理 邪 150〜375 自身のコマンドレベルが高いほど威力上昇。自身のコマンドレベルが最低までダウン パズ系統 コンフュソード 物理 邪 150(*6) 混乱付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ カースソード 物理 邪 150(*7) 呪い付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 血吸い斬り 物理 邪 150 与えたダメージの3/4程度を回復 祟神スサノヲ 呪剣アメノハバキリ 物理 邪 300 自身に呪い付加(既に呪い状態ならターン短縮)・攻撃力上昇 祟神スサノヲ ゴールドファング 物理 全 245? ゴールドドラゴン 霊魂断離 物理 ? 260 コマンドレベル2段階ダウン・相手EXゲージを4減少。EXゲージを2消費できなければ発動できない 死神ラダマンティス ファイア 魔法 火 50 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア! 100 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア!! 150 魔女キャミ、賢者ソロンなどなど ファイア!!! 200 賢者ソロン、大魔神イフリートなど ファイア!!!! 250 賢者ソロン、大魔神イフリートなど 火責め 魔法 火 150 アイアンメイデン ファイアブースト 魔法 火 超 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン グリルブースト 魔法 火 400 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される火傷を確定で付与 大魔王ムウス グリルブースト・オーバー 魔法 火 500 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される攻撃を与える際に、自身の最大HPの10%分の自傷ダメージが発生する火傷を確定で付与 大魔王ムウス ダークファイア 魔法 火闇 250 魔王ムウス、邪神ムウス(いずれも「邪神の輝石」所持時) ラヴァ 魔法 熱 50 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ! 100 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!! 150 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!!! 200 レッド・マジシャン ラヴァブースト 魔法 熱 超 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン アクア 魔法 水 50 青魔導シシなど アクア! 100 青魔導シシ、魔人魚セイレンなど アクア!! 150 魔人魚セイレンなど アクア!!! 200 魔人魚セイレンなど アクア!!!! 250 魔神アープ シャボン・プチ 魔法 水 60 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど シャボン・グラン 150 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど 水責め 魔法 水 150 アイアンメイデン ウォータークラウン 魔法 水 200 水属性にはダメージ増加 流水の騎士フロウ、流水の勇者フロウ アクア&ラヴァ 魔法 水熱 220 大魔導ミミトシシ アイス 魔法 氷 50 青魔導シシなど アイス! 100 青魔導シシなど アイス!! 150 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!! 200 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!!! 250 賢者ソロンなど ナッツクラッカー 魔法 氷 200 邪帝クジェスカ アイスブースト 魔法 氷 高 溜め技 ブルーマジシャン アイスパーティクル 魔法 氷 高 ダメージがやや大きく変動する 魔海将フィスカ ロック 魔法 土 50 ノーム、魔神グノーム、キングノーム ロック! 100 ロック!! 150 魔神グノーム、キングノーム ロック!!! 200 魔神グノーム ロック!!!! 250 石抱き 魔法 土 150 アイアンメイデン アシド 魔法 毒 40 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド! 90 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド!! 120 毒付加 暗黒大魔導ジョンガリなど アシド!!! 150 毒付加 ウィンド 魔法 風 50 ダムキナ、参謀エンリル ウィンド! 100 フウジイ、シルフなど ウィンド!! 150 ハルピュイア、ダムキナなど ウィンド!!! 200 ダムキナ、参謀エンリルなど ウィンド!!!! 250 オーディン、大魔神ジン 虫攻め 魔法 風 150 アイアンメイデン サンダー 魔法 雷 50 キャミ系統、ライムなど サンダー! 100 ライジイ、雷鬼ナルカミなど サンダー!! 150 キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!! 200 魔女キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!!! 250 トール、賢者ソロンなど サンダーストライク 200 真の勇者タンタ シャイン 魔法 光 40 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン! 90 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン!! 120 暗闇付加 堕天使ルシフェル シャイン!!! 150 暗闇付加 大天使ミカエル 銀色の光 魔法 光 130 暗闇付加 銀月のルシフェル 収束光線ディガンマ 魔法 光 210 1ターン相手EXゲージ上昇無効・相手EX技禁止 創世竜プロトスタードラゴン リヒト 魔法 聖 50 召喚士キク、ウサヌシなど リヒト! 100 召喚士キク、メタトロなど リヒト!! 150 サンダルフォン、アフロディテなど リヒト!!! 215 サンダルフォン、巨天使サンダルフォンなど リヒト!!!! 260 大天使ミカエル、金陽のミカエル ダーク 魔法 闇 40 沈黙付加 死神モート、マミーなど ダーク! 90 沈黙付加 死神モート、グリなど ダーク!! 120 沈黙付加 死神王モート、イムホテプ(「ダーク・ストーン」所持時) ダーク!!! 150 沈黙付加 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブなど ダーク!!!! 190 沈黙付加 魔王ベルゼブブ 吸収魔法 魔法 闇 100 与えたダメージの75%程度を回復 神官イムー、イムホテプなど 吸収魔法! 中 与えたダメージの75%程度を回復 神官神イムホテプ 吸収魔法!! 高 与えたダメージの75%程度を回復 吸収魔法!!! 高 与えたダメージの75%程度を回復 ドウン 魔法 邪 50 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン! 100 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン!! 150 ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!! 215 魔王ベルゼブブ、ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!!! 260 魔王ベルゼブブ、死神ラダマンティス ドレイン 魔法 邪 60 与えたダメージの75%を回復 ヘイムダル ドレイン! 90 与えたダメージの80%を回復 ヘイムダル ドレイン!! 120 与えたダメージの85%を回復 ヘイムダル メテオ! 魔法 全 180 魔王リヴィエール、アスタなど スピットファイア ブレス 火 高 ヴォルドン、ヴォルケイノドラゴン 水鉄砲 ブレス 水 100〜210 ダメージが大きく変動する レヴィアタン、プチーカなど インパルスブレス ブレス 全 150(*8) 時空竜ビックバイパー レーザーブレス 180(*9) アイアンクロー 無分類 無 135 確率で混乱付加 ロボ零壱式 白銀のクラレント 無分類 無 220 天使に中確率で麻痺付与、アンデッドに高確率で回復無効効果 天地騎士クレイ 神星の一撃 無分類 無 180〜330 味方のEXゲージを+1、低~中確率(味方EXゲージが多いと確率上昇)で暗闇付加、EXゲージが多いほど威力UP 星の騎士ライト ランダム攻撃 攻撃回数分だけ、敵をランダムに攻撃する。 技名 種別 属性 威力 回数 追加効果 覚えるモンスター 乱れ斬り 物理 無 100 3回 カブト、猛将カブトなど n回こうげき 物理 無 50 n回 ※n=1〜10まで存在 破壊神マハデーヴァ、クラーケンなど 3回こうげき! 物理 無 中 3回 ケルベロス 3回こうげき!! 物理 無 中 3回 誤爆 物理 無 500 1回 味方も対象・自身が離脱 ゴバクガエル 連撃 物理 無 110 2回 ロボ弐式水陸両用型など 乱れ撃ち 物理 無 60 8回 狙撃手ロビン、狙撃名手ロビン 斬りまくり 物理 無 低 6回 自身の攻撃力上昇 キリカマ、惨将キリカマー すくいあげ 物理 無 10〜270 1回 ダメージが大きく変動する 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス 連続すくいあげ 物理 無 10〜270 2回 ダメージが大きく変動する 幻獣ディアケロス 巨石落とし 物理 無 200(*10) 1回 ロック鳥ルフ パンチコンボ 物理 無 50 1回 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック キックコンボ 物理 無 80 1回 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック ゲットバックコンボ 物理 無 40 1回 攻撃前に相手EXゲージを減少。減少量はターン中にコンボ系の技を使った回数に応じて増える。再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化このコマンド発動後の再行動時において【パンチコンボ】【キックコンボ】の火力上昇 不屈の闘士ロック コンボフィニッシャー 物理 無 150 1回 ターン中にコンボ系の技を使うほど威力上昇 大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック ハンドレッドフィスト 物理 無 10〜100 10回 ダメージが大きく変動する 魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど サウザンドフィスト 物理 無 10回 ダメージが大きく変動する 魔帝アブシール ミリオンズフィスト 物理 無 10回 80〜90 大魔王サッカーラ バインドリボン 物理 無 100 1回 麻痺付加 舞将アゲハ ドレインリボン 物理 無 100 1回 与えたダメージの100%を回復 魔性のコマ 物理 無 250 1回 月風魔、波動剣士風魔 まぐれの一撃 物理 無 200〜609 1回 残りHPの減少率が多いほど威力上昇 勇者タンタ、はぐれ勇者クルドなど 対地キック 物理 無 150 1回 土属性にはダメージ増加 時空竜ビックバイパー はねまわる 物理 無 100 4回 味方も対象 猿石 あばれまくり 物理 無 60 5回 ソンゴクウなど 十字手裏剣 物理 無 80 2〜4回 1ターンの防御ダウン付与、バリア貫通効果 抜忍の零、忍者カゲロー たこなぐり 物理 無 30〜40 8回 「敵一体」に8回攻撃、攻撃したモンスターに攻撃力&防御ダウンを付与 オータコン 千剣山 物理 無 50 6回 2ターンの間被ダメージ25%増加 棘竜ゲンブ ボディプレス 物理 無 60 4回 麻痺付与 ロボ零四式 セントーン 物理 無 350 1回 失敗することもある かみくだき 物理 無 180 1回 与えたダメージの20%を回復 ナンクルマル 怒濤の攻め 物理 無 100 1回 味方全員で攻撃。自身による攻撃は自身がリーダーの場合、倍率が150%になる 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー 6本の触手 物理 無 低 6回 1ターンの攻撃ダウン付与 ニライ、カナイ 真・5回こうげき 物理 無 50〜110 5回 アシユラ(「アシユラ像」所持時) 魔王の連撃 物理 無 55 4~6回 自身のEXゲージを+2 ジンジャーエイルなど 炎のあばれまわり 物理 火 50 4回 ヴァル、ヴァルカン ハジケ玉 物理 火 60 1回 暗闇付加 フルド、フルドフォルク 発火 物理 火 150 1回 火傷付加 ウィル・オ・ウィスプ プロミネンス 物理 熱 250 1回 炎竜サラマンダー ダークプロミネンス 物理 熱闇 250 1回 黒炎竜サラマンダー 魔海ルーレット 物理 水 中〜超 1回 ダメージが大きく変動する 魔王アズール、邪神アズール(いずれも「深海の魔晶」所持時) ストリームアタック 物理 水 低 1〜3回 威力にムラが出る 海竜ストリームドラゴン系統など トライピアス 物理 水 70 3回 水の戦士フロウ系統 ピアス・イン・ティアーズ 物理 水 80 3回 水属性特効 流水の勇者フロウ およぎまわり 物理 水 低 4回 地形が水中だとダメージ増加 ギョ系統 およぎまくり 物理 水 低 5回 地形が水中だとダメージ増加 ギョギョ ウェットスライサー 物理 水 低 4回 魔神アープ カチワリゴオリ 物理 氷 200 1回 凍竜フロストドラゴン系統 はしりまわり 物理 土 45〜65(*11) 3回 素早さ上昇効果(重ねがけ可能) 魔獣クイックシルバーなど あばれまわり 物理 土 50〜70(*12) 4回 ダメージが少し変動する同名のEX技は基本性能が異なるので注意(重竜ベヒモス参照) 重竜ベヒモス、スサノヲなど おしつぶし 物理 土 65(*13) 4回 重竜ベヒモス、カニクラブなど 岩落とし 物理 土 250 1回 岩竜ロックドラゴン 岩つぶて 物理 土 60 4回 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック ゴールデン・キング・フィスト 物理 土 30〜50 10回 大魔王サッカーラ どくつぶし 物理 毒 50 3回 毒付加 猛毒竜ベヒモス 吹き矢 物理 毒 低 1回 毒・麻痺付加 イチ系統 音速衝撃波 物理 風 25 5回 相手EXゲージを減少 惨将キリカマー つつきまくり 物理 風 50 3回 ケツアルカトル、龍神ククルカン 天狗のうちわ 物理 風 200 1回 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ ポルターガイスト 物理 風 50 3回 混乱付加 ゴースト プロペラソード 物理 風 150 2回 覇将ネルガル 疾風の乱撃 物理 風 100 3回 老将エンキ 狂風の乱撃 物理 風 90 4回 狂王マルドク 白爪乱舞 物理 風 低〜中 4回 ダメージが大きく変動する ビャッコ 風車 物理 風 低 最大6回 素早さに比例して攻撃回数が増える 風の戦士ハヤテ系統 ラクタパクシャ 物理 風熱 60 3〜4回 神鳥ガルーダ 菖蒲の扇 物理 風毒 120 1回 毒付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 山吹の扇 物理 風毒 120 1回 混乱付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 菫の扇 物理 風毒 120 1回 猛毒付加 風隠の支配者オロシ 露草の扇 物理 風毒 120 1回 眠り付加 風隠の支配者オロシ 轟く稲妻 物理 雷 80 3〜5回 マヒ付加 雷神竜ククルカン ピナーカ 物理 光 300 1回 破壊神マハデーヴァ エイトアローのネイル 物理 光 50 8回 アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ スペクトルドライブ 物理 光 120 5回 味方EXゲージを3増加。EXゲージを5消費できなければ発動できない 創世竜プロトスタードラゴン 監督者の槍 物理 聖 320 1回 自身以外の最もHPの高いモンスター(味方含む)が対象 古代兵器モアイ ソウルチョップ 物理 闇 250 1回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 地獄の戦士ドクロ、冥界の騎士ドクロ ソウルミンチ 物理 闇 65 4回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 冥界の騎士ドクロ 魔剣の一撃 物理 闇 200 1回 最もHPの低いモンスターが対象・「魔剣」と名の付く技を使うほど威力上昇。自分も最大HPの10%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 邪剣の乱舞 物理 邪 50 3回 混乱付加 風魔の零、抜忍の零 ソウルスティール 物理 邪 150 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる デュラハン、首無騎士デュラハン ソウルレイド 物理 邪 240 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる 首無騎士デュラハン トリックスター 物理 邪 250 1回 混乱付加。EXゲージを2消費できなければ発動できない ロキ 疫病の遠矢 物理 邪 80 3回 毒・風邪付加 アポロン 混天綾 物理 全 50〜120 3回 麻痺・混乱付加。EXゲージが多いほど威力上昇 ナタタイシ 忍法 鬼火の術 魔法 火 50 3回 風忍サスケ 聖水 魔法 火聖 80 3回 シモン 忍法 蛇水の術 魔法 水 50 3回 風忍サスケ カマイタチ 魔法 風 50 3〜6回 フウジイ、風鬼フウハク タツマキ 魔法 風 約70 3〜6回 フウジイ、風鬼フウハク さけぶ 魔法 風 低(10) 1回 麻痺付加 マゴラ 忍法 風迅の術 魔法 風 50 3回 サスケ系統 天罰 魔法 雷 250 1回 聖天使ウリエル、メタトロなど 忍法 雷鳴の術 魔法 雷 50 3回 サスケ系統 光の裁き 魔法 光 250 1回 聖天王ウリエル 闇の裁き 魔法 闇 250 1回 メタトロなど 黒い旋風 魔法 闇 220 1回 カラス系統 ブラックルシアン 魔法 闇 350 1回 味方も対象。撃破時に撃破した対象の最大HPの30%分の体力を回復 魔皇クジェスカ プチメテオ 魔法 全 160 1回 チヴィエール 爆炸の息 ブレス 熱 10〜150 3回 ダメージが大きく変動する 陽龍ヤンシェンロン エイトハートのリップ ブレス 光 10 8回 混乱・EX禁止付加。アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ オーバードブレス ブレス 闇 中 3回 暗闇・沈黙・風邪付加。EXゲージを3消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 全体攻撃 敵全体を攻撃する。 技名 種別 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター 自爆 物理 無 200 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、ゴバクガエル とっこう 物理 無 300 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、プロトタイプcodeⅢ 竜のしっぽ 物理 無 90(*14) 毒付加 レッドラゴ、ケロゴンなど たいあたり 物理 無 90(*15) マヒ付加 プチドラゴンなど 最後の一撃 物理 無 100 ロボ参式 叢雲の尾 物理 無 130 相手に一部の状態異常が付いている場合に倍率が170%となる ヤマタノオロチ シビレブーメラン 物理 無 60 麻痺付加 フルド、フルドフォルク 必殺の拳 物理 無 150 ゴーレム 重体当たり 物理 無 100(*16) マヒ付加 グランブルー・ドラゴン 竜の旋廻 物理 無 110 自身のコマンドが1段階上昇 神竜クズリュウ、陽龍ヤンシェンロン系統など かたいしっぽ 物理 無 中 自身に防御アイコン付加 ヴォルケイノドラゴン系統 火竜の尾 物理 無 中 毒付与 竜人ドラン テイルニードル 物理 無 低 麻痺付加 ステゴ系統 足ばらい 物理 無 低 麻痺付加・防御力低下 オニワカ系統 横一文字 物理 無 130 祟神スサノヲ はがねのしっぽ 物理 無 90(*17) 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 くろがねのしっぽ 物理 無 120 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン ヒートウェイブ 物理 火 90(*18) 魔界の門番ダンテ・ラクシャーサなど 炎の翼 物理 火 100 不死鳥フェニックス 火尖槍 物理 火 70〜150 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタ系統 フレア 物理 熱 中 ラー スーパーフレア 物理 熱 中 アイスウェイブ 物理 氷 90(*19) 魔海の番人ダンテ薄氷の剣士ダンテ 五黄土星 物理 土 180 味方全体に防御アップ付加 竜帝ファンロン グランドスタンプ 物理 土 低 マヒ付加 魔神グノーム なぎ払う 物理 毒 100 毒付加 サソーピ、サソーピオン もうどくのしっぽ 物理 毒 90 猛毒付加 猛毒竜ベヒモス はばたき 物理 風 50 マヒ付加 ケツアル 輝く風 物理 風 90 マヒ付加 龍神ククルカン、雷神竜ククルカン 草薙ぎ(抜刀) 物理 風 150 剣客ヒエン系統 トルネイドアーム 物理 風 低〜中 大魔神ジン 紅雷鉾 物理 雷 90 低確率で麻痺付与 竜皇フェイロン スダルシャナ 物理 光 70〜210 相手の立ち位置が右寄りなほど威力上昇 調和神クリシュナ 魔王の一撃 物理 闇 120 アヴァドン、魔王ムウス、魔王アズールなど 邪神の一撃 物理 闇 130 邪神ムウス、邪神アズールなど チビまおうの一撃 物理 闇 150 チビムウス チビじゃしんの一撃 物理 闇 不明、要検証 [[邪神チビムウス] 魔皇の一撃 物理 闇 130 魔皇ラフロイグ・魔皇クジェスカなど 邪帝の一撃 物理 闇 140 邪帝ラフロイグ・邪帝クジェスカなど 大断罪 物理 闇 中 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルブッチャー 物理 闇 150 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し)。この技で敵を倒すと、その敵の最大HPの35%分自身のHP回復 終焉の騎士ドクロ 邪神の挑発 物理 邪 40 麻痺付加 邪神ムウス サラマンダ 魔法 火 90 黒魔法使いジヨン系統 ハイクラス・サラマンダ 魔法 火 120 暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリ ファイアストーム 魔法 火 110 赤魔導ミミ、魔王ムウス(「邪神の輝石」所持時)、邪神ムウス(「邪神の輝石」所持時) 弐式火炎放射 魔法 火 180 ロボ弐式火炎放射型 フレイムランチャー 魔法 火 220 ロボ弐式火炎放射型 フォビドン・サラマンダ 魔法 火 140 暗黒大魔導ジョンガリ あらぶる炎 魔法 火 低 火傷付加 大魔神イフリート ファイア&アイスストーム 魔法 火氷 120 大魔導ミミトシシ ボルガノン 魔法 熱 中 赤魔導ミミ、魔将ガープ ハイクラス・ボルガノン 魔法 熱 中 魔将ガープ 太陽風 魔法 熱光 80 暗闇付加 ラー シャボン・フラッシュ 魔法 水 70 暗闇付加 泡魔法使いポワン系統 シャボン・サイレント 魔法 水 70 沈黙付加 泡魔法使いポワン系統 うずしお 魔法 水 120〜200 ダメージが大きく変動する タツドン・魔海王タツドン 豪雨 魔法 水 120 雨神ミトラ マギサンナミ 魔法 水 130 鬼神ニラーハラー 暴風雨 魔法 水風 110 雷神竜ククルカン アイスニードル 魔法 氷 50 魔法使いジヨン、魔導師ジョンガリ、氷の魔法使いメロウ アイスニードル! 魔法 氷 80 氷の魔法使いメロウ アイスニードル!! 魔法 氷 110 氷の魔法使いメロウ プチ・アイスストーム 魔法 氷 80 ミミトシシ アイスピラー 魔法 氷 中 魔導師ジョンガリ アイスストーム 魔法 氷 110 青魔導シシ 猛る大地 魔法 土 100 低確率で麻痺、バリア貫通。※第2形態から火属性も付くようになる 融帝ダクラウ 毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ1体を生贄に威力上昇・毒付加 悪魔女ギャミス 猛毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ2体までを生贄に威力上昇・猛毒付加 悪魔女ギャミス ワイバーン 魔法 風 90 (BOSS)ロック鳥ルフのドロップ品、嵐の箒を持たせることで威力上昇 キャミ、魔女キャミ ハイクラス・ワイバーン 魔法 風 120 嵐の箒を持たせると威力上昇 魔女キャミ むかい風 魔法 風 低 2ターンの間素早さを下げる 大魔神ジン デンゲキ 魔法 雷 80 ライジイ、雷鬼ナルカミ イカズチ 魔法 雷 140 ライジイ、雷鬼ナルカミ ホワイトエフェクト 魔法 光 65(*20) 混乱付加、EX吸収(+1) 白のリヴィエール ストレートフラッシュ 魔法 光 50 暗闇付加 魔皇ラフロイグなど ロイヤルストレートフラッシュ 魔法 光 75 暗闇付加 煉獄皇アレスなど グローリーネメシス 魔法 光 150(*21) 暗闇付加 大天使ミカエル、勇者クルド フラッシュ 魔法 光 40 暗闇付加 ホワイトドラゴン系統 ハイ・フラッシュ 魔法 光 80 暗闇付加 ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン 深淵の闇 魔法 闇 150(*22) 沈黙付加 堕天使ルシフェル 死者の安息 魔法 闇 80 アンデッド族にはダメージ増加 冥界神アヌビス ブラッディメアリー 魔法 邪 150 自身以外の全モンスターが対象。女性モンスターにはダメージ増加。撃破時に撃破数×1だけEX増加 魔皇クジェスカ ソリッドブレス ブレス 無 110 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 ブレイクブラスト ブレス 無 140 黒鉄竜アイアンドラゴン ファイアーブレス ブレス 火 105(*23) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統、黒炎竜サラマンダー系統 業火のいき ブレス 火 120(*24) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統 炎のいき ブレス 火 105 不死鳥フェニックス 極炎のいき ブレス 火 135(*25) スカーレッド・ドラゴン 火竜の息 ブレス 火 低 ドラン系統 ピンクゴールドブレス ブレス 火雷 105 ゴールドドラゴン カコクキンの息 ブレス 火雷 120 被ダメージ10%増加 ゴールドドラゴン 火剋金の息 ブレス 火雷 150 被ダメージ10%増加 ゴールドドラゴン 黒炎のいき ブレス 火闇 120 黒炎竜の火種、ダークサラマンダー、黒炎竜サラマンダー 灼熱のいき ブレス 熱 120(*26) ラヴァ・レッドドラゴン メルティーブレス ブレス 熱 100 火傷付与 鉄竜スティールドラゴン メルティーブラスト ブレス 熱 120 火傷付与 [[鉄竜スティールドラゴン] ウォーターブレス ブレス 水 105(*27) レヴィ・レヴィアなど ウォーターレーザー ブレス 水 100 魔海王タツドン アクアブレス ブレス 水 105(*28) クリア・ブルードラゴン クリアアクアブレス ブレス 水 135(*29) 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン ブラックデプス ブレス 水 130 魔海竜シーサーペント系統 アイスブレス ブレス 氷 105(*30) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 ブリザードブレス ブレス 氷 120(*31) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 フローズンブレス ブレス 氷 中 マヒ付加 凍竜フロストドラゴン系統 凍てつく息 ブレス 氷 100 マヒ付加 凍竜フロストドラゴン ダイヤモンドダストの息 ブレス 氷 135(*32) グランブルー・ドラゴン クリアアイスブレス ブレス 氷 135(*33) クリア・ブルードラゴン クリスタルブレス ブレス 氷 120(*34) クリスタルドラゴン ロックブレス ブレス 土 140(*35) 石化付加 岩竜ロックドラゴン系統など 石化ブレス ブレス 土 110(*36) 石化付加 スカルボーンドラゴン系統など 黄水晶のいき ブレス 土 125 自身の氷属性攻撃の威力アップ クリスタルドラゴン アシッドブレス ブレス 毒 80(*37) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統 ポイズンブレス ブレス 毒 85(*38) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統・ヤマタノオロチなど デスヴェノム ブレス 毒 110(*39) 毒付加。毒状態の相手に高確率で猛毒付与 怒る蛇ムシュフシュ ドコクスイの息 ブレス 毒 140(*40) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン系統(ファン除く) 土剋水の息 ブレス 毒 180(*41) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン スピードロートブレス ブレス 毒 低 素早さを徐々に下げる デスプラント、デスフィアープラント パワーロートブレス ブレス 毒 低 攻撃力を徐々に下げる デスプラント、デスフィアープラント ヘルスロートブレス ブレス 毒 中 毒付加 デスフィアープラント とけるいき ブレス 毒 60 猛毒・眠り・混乱・麻痺付与。猛毒状態の相手にダメージ増加 大魔皇トカイ おおなき ブレス 風 30 沈黙付加 神竜クズリュウ系統 スカイブレス ブレス 風 130 ソラクジラ グリーンゴールドブレス ブレス 風雷 105 ゴールドドラゴン サンダーブレス ブレス 雷 105(*42) シルバードラゴン系統・レヴィアタン系統など 轟雷雲 ブレス 雷 140(*43) シルバードラゴン・ヤマタノオロチ 紫水晶のいき ブレス 雷 110 自身の氷属性攻撃の威力アップ クリスタルドラゴン シャイニングブレス ブレス 光 110 天界竜バハムート 星光のいき ブレス 光 ? 相手モンスターの数が少ないほど威力上昇 創世竜プロトスタードラゴン ホワイトブレス ブレス 聖 130(*44) ホワイトドラゴン系統、聖竜アークドラゴン系統 ホーリーブレス ブレス 聖 145(*45) アンデッド族にはダメージ増加 ホワイトドラゴン みそぎはらえのいき ブレス 聖 130(*46) 一部の状態変化を消去する。消去の際には威力上昇 神竜クズリュウ 闇のいき ブレス 闇 中 クロドラゴン、ファヴなど 暗黒のいき ブレス 闇 125 ファヴニ、暗黒竜ファヴニールなど 終焉のいき ブレス 闇 130 沈黙付加 暗黒竜ファヴニール、祟竜ヤマタノオロチ 安息のいき ブレス 闇 130 呪い付加 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ ダークブレス ブレス 闇 70 暗闇付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン ヴォイドブレス ブレス 闇 125(*47) アッシュドラン、灰竜アッシュドラゴン ブラックヴォイドブレス ブレス 闇 150(*48) 灰竜アッシュドラゴン 常闇のいき ブレス 闇 130(*49) 魔海竜シーサーペント 祟神のいき ブレス 闇 100 敵に状態異常を付与する確率が上がる。EX吸収効果 祟竜ヤマタノオロチ 甘いいき ブレス 邪 低 眠り・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪のいずれか1種類または2種類付加 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき ブレス 邪 低 暗闇・沈黙付加 グズリ、グズリュー ノロイの息 ブレス ? 80 確率で呪い付与 ネクロドラゴなど 呪殺の息 ブレス 邪? 100 確率で呪い付与、相手撃破時に体力回復効果 鬼竜ネクロドラゴン 炎と氷のいき ブレス 全 ?(*50) スライム・マナ 炎と氷のいき! ブレス 全 ?(*51) スライム・マナ 炎と氷のいき!! ブレス 全 ?(*52) スライム・マナ 炎と氷のいき!!! ブレス 全 ?(*53) スライム・マナ 炎と氷のいき!!!! ブレス 全 ?(*54) スライム・マナ 炎と氷のいき!!!!! ブレス 全 500(*55) スライム・マナ 浄玻璃鏡 無分類 聖 400 EXを2つ消費して放つ、EXゲージが多いほど威力が上がる 獄王閻魔 ハドウホウ 無分類 無 400 2ターン後に全体攻撃。一定ダメージ(200くらい)を受けると解除されてしまう ロボ零式 デルタギャラクシー 無分類 毒・猛毒・暗闇・沈黙・風邪・トランス・眠りからモンスター1体につき1つが必ず付与される。使用後、使用した箇所は【ダークエナジー】へと変化する。 同一リールに【覇星剣】【超新星フレア】【メテオライト】があると威力が上がり、最終的に110程度に上がる。 覇星神ライシーヤ(「ブラックメテオライト」所持時)
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クラス検索 攻撃>防御>命中>回避 攻撃+7 攻+7 防+2 -- 命+6 ハイランダー 攻+7 防+2 避-10 命-3 オウガ 攻+7 防+1 避-10 命-10 ジャイアント 攻撃+6 攻+6 防+3 -- 命+3 デステンプラー(TO) 攻+6 防+1 避-3 -- ブラックナイト(64) 攻+6 防+1 避-7 命-5 ジェミニ(ポルックス) 攻+6 防+1 避-10 命-10 ヘルギガンテス 攻+6 -- -- 命+2 ジェネラル(ルバロン) 攻+6 -- -- -- ゲートキーパー 攻+6 防-2 避-1 命+3 ジェネラル 攻撃+5 攻+5 防+4 避-8 命-2 レリクスナイト 攻+5 防+3 避-2 命+2 ソリッドブレード 攻+5 防+3 -- 命+1 デステンプラー(64) 攻+5 防+2 避-3 命+4 ドラグーン(64) 攻+5 防+2 避-4 命+4 エスクワイアー 攻+5 防+2 -- 命+2 ジェネラル(デボネア) 攻+5 防+2 避-1 命+2 テンプルコマンド(バールゼフォン) 攻+5 防+2 避+1 命+1 ジェネラル(プレヴィア) 攻+5 防+2 -- -- テンプルコマンド(ボルドウィン) 攻+5 防+1 避-2 命+3 ダークプリンス 攻+5 防+1 避-3 命+2 ナイト(レオナール) 攻+5 防+1 避+1 命-1 ウェアウルフ 攻+5 -- 避+1 命+3 テンプルコマンド(マルティム) 攻+5 -- 避+1 命+1 エンジェルナイト 攻撃+4 攻+4 防+5 避-8 命+1 ジェネラル(ナリス) 攻+4 防+3 -- 命+1 ヴァンパイア ウェアタイガー テンプルコマンド(アマゼロト) 攻+4 防+2 避+1 命+3 ホワイトナイト(ラヴィニス) 攻+4 防+2 -- 命+4 ロード センチュリオン(エウロペア)(総帥) 攻+4 防+2 -- 命+2 オピニオンリーダー(♂)(総帥) テンプルコマンド(プルフラス) 攻+4 防+2 避-2 命+3 ドラグーン(スルスト) 攻+4 防+2 避-3 命+5 ドラグーン(フォーゲル) 攻+4 防+2 避-3 命+2 ナイト(ザエボス) 攻+4 防+1 避+1 命+3 テンプルコマンド(タムズ) 攻+4 防+1 -- 命+6 ダークプリンス(64) 攻+4 防+1 -- 命+4 ダークエンジェル(♂) 攻+4 防+1 避-1 命+2 パラディン 攻+4 防+1 避-3 命+2 プレデター 攻+4 防+1 避-3 -- ホワイトナイト(ギルダス) 攻+4 -- -- 命+6 シャーマン(セリエ) 攻+4 -- 避+2 命+2 オピニオンリーダー(♀)(総帥) テンプルコマンド(ヴァプラ) 攻+4 -- 避-5 命+2 ドラグーン 攻+4 防+0~1 避+0~1 命+2~3 ソルジャー(デニム) 攻撃+3 攻+3 防+4 避-2 命-1 ビーストマスター(ガンプ) 攻+3 防+3 -- 命+4 ソルジャー(アルフォンス) 攻+3 防+3 避-4 命-1 テラーナイト 攻+3 防+2 -- 命+1 オピニオンリーダー(♂)(通常) 攻+3 防+2 避-5 -- ゲイビアル 攻+3 防+1 -- 命+4 センチュリオン(エウロペア)(通常) 攻+3 防+1 避-3 -- ブラックナイト 攻+3 -- 避+1 命+7 ルーンナイト 攻+3 -- -- 命+4 ホワイトナイト(ミルディン) 攻+3 -- 避+1 命+3 フレイア 攻+3 -- 避+3 命+2 ジャガーノート 攻+3 -- 避+1 命+2 セラフィム 攻+3 -- -- 命+2 サタン 攻+3 -- 避+4 命+1 ウォリアー(64) 攻+3 -- 避+2 命+1 オピニオンリーダー(♀)(通常) 攻+3 -- 避+3 -- ウォリアー 攻+3 -- 避-4 -- ゴーゴン 攻+3 防-1 避+1 命+3 サムライマスター 攻+3 防-1 避-1 命+2 ドラゴンマスター 攻+3 防-2 避+2 命+3 ディアナ